トップページ > 日本代表蹴球 > 2011年06月09日 > hm0ox+FV0

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36sai
日本代表の戦術・システム part6

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日本代表の戦術・システム part6
677 :36sai[]:2011/06/09(木) 22:40:52.96 ID:hm0ox+FV0
おい、本田はFK以外完璧だったろうが!攻撃も守備も無双だったじゃんかよ。お前ら目付いてんのかよ。
日本代表の戦術・システム part6
678 :36sai[]:2011/06/09(木) 22:42:49.81 ID:hm0ox+FV0
それと、一貫性のある監督がいいんだって。ザッケでいいだろうが。お前ら馬鹿か?
日本代表の戦術・システム part6
679 :36sai[]:2011/06/09(木) 22:44:50.31 ID:hm0ox+FV0
知識詰め込めばサッカー上手いのか?w
頭でっかちばっか。バーカバーか。くやしいのうくやしいのう。
日本代表の戦術・システム part6
680 :36sai[]:2011/06/09(木) 22:46:00.87 ID:hm0ox+FV0
べっけんばうあー。
日本代表の戦術・システム part6
682 :36sai[]:2011/06/09(木) 23:09:21.26 ID:hm0ox+FV0
それは分かる。俺も本当はそれが良いと思う。けど、二試合とも面白かった。でも、本番でそれをまずやらなきゃいいし、あとフォメを複数多数持ったほうが相手困るんでない?
日本代表の戦術・システム part6
684 :36sai[]:2011/06/09(木) 23:16:16.32 ID:hm0ox+FV0
結果負けてない。そのことを忘れるな!
日本代表の戦術・システム part6
685 :36sai[]:2011/06/09(木) 23:18:12.49 ID:hm0ox+FV0
流動性が無いだけ。本田のいたとこに誰か動けよって話。
日本代表の戦術・システム part6
686 :36sai[]:2011/06/09(木) 23:21:22.62 ID:hm0ox+FV0
バルサならそうなんでねえ?
日本代表の戦術・システム part6
688 :36sai[]:2011/06/09(木) 23:43:15.66 ID:hm0ox+FV0
格ゲーは、相手が動く、それと同じタイミングで自分を動かすのがまず基本。でウォッチャーにさせて仕掛けたり、更には投げてたりっと。
これはサッカーでも共通でねえ?


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