- DTMに最適なヘッドフォン 第47フォン
670 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 13:31:39.15 ID:UHriLnwG - おまえらの「いい」は当てにならない。
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672 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 15:09:58.50 ID:UHriLnwG - だってお前らって実際
音を聞き取れてないじゃん w
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674 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 15:12:46.84 ID:UHriLnwG - 音源1つ聴かせられない人に言われても。
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675 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 15:13:27.25 ID:UHriLnwG - あ、ソフト音源とか自動演奏とか
そういう低レベルな音源は要らないからね。
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680 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 19:44:47.19 ID:UHriLnwG - ギター1本でもDTMです (´ー`)
ギターカラオケもやってます。
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681 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 19:46:50.14 ID:UHriLnwG - なぜソフト音源や自動演奏がダメなのか?と言うと
やっぱり総じて「音の情報量が少ない」からです。 音楽的にも音的にも偽物なんですよ。 やっぱり人が楽器を弾いた時の不完全な中でも 一生懸命にミスのない演奏やリズムを取ろうとする その人間らしさにこそ音楽というものがあるのです。
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682 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 19:49:41.39 ID:UHriLnwG - ソフト音源や自動演奏というのもは
細かな情報が間引かれてしまっている世界なのです。 偽物の世界で音楽を語ること自体がナンセンスで 音楽の土台にすら立っていないのです。 そういう偽物の音と感性で ヘッドフォン良し悪しが見えると思いますか?
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685 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:07:54.45 ID:UHriLnwG - 生の楽器というのは
下手なら下手なりの演奏になってしまうわけです。 だからこそ練習に練習を重ねた者だけが プレイヤーになれるわけです。 本来音楽というのは、そういう人たちの世界なのです。
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686 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:17:32.97 ID:UHriLnwG - バンヘイレンのように、こだわりの高いバンドだと
ドラムを録って、次にベースを入れて、ギターを入れて…という様に バラバラに録ることのグルーブ感を嫌い、 同時録音していたと言いますが、 それぐらい「人間らしさ」というものは大切なのです。 何度も歌って、いい部分だけを切り貼りして 1曲にするような加工を嫌う歌手もいるようですが、 完成度の高さも重要かもしれませんが、 やっぱり「人間らしさ」のない音楽というのは音楽ではないのです。
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692 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:26:04.59 ID:UHriLnwG - お前らの知ってるドラムの音。
https://youtu.be/1dxofmBuB5s?t=220 本物のドラムの音 https://youtu.be/28jgJDqVRnE?t=159
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695 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:39:34.63 ID:UHriLnwG - ソフト音源は音としての情報量が少ないし、
自動演奏は演奏としての情報量が少ないのです。 どちらも「情報が間引かれた世界」なんですよ。 上の張った(>>692)を聴き比べても分かるように 本物ドラムを本物のプレイヤーが叩いた時の音と偽物とは まるで情報量が違うのです。
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697 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:41:32.99 ID:UHriLnwG - 人が演奏した物には
人間らしい雑味というものが加わるし その雑味からくる音の変化もあるのです。 だから情報量の多い音になるのです。 それがソフト音源や自動演奏になると 単純な音になり、演奏も整いすぎてしまうのです。 音楽として死んでいるんです。
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699 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:45:05.53 ID:UHriLnwG - 本物の人間の肌は
デキモノがあったり、シミがあったり、シワがあったり、 情報量が多い状態になっているわけですが、 それがアニメになれば一切省かれて整った肌になるわけですが、 本物の楽器と偽物の楽器の差もそんな状態に似ているのです。
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701 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:50:33.22 ID:UHriLnwG - ギブソン、フェンダー、PRSと言ったプロに人気のある楽器メーカーは、
ノイズも音のうち…と言う考えなのか、 ギターのノイズ低減処理を施していません。 しかし、近代的なギターを作るメーカーは ノイズは少なければ少ない程よい…という考えで ノイズを取り去る塗料をあちこち塗りまくっているのです。 当然、それによって消えるのはノイズだけでなく 音の旨味成分まで失われるのです。
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702 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 20:54:13.99 ID:UHriLnwG - >>700
>どうせなら最初に買うのはCD900STにしとく事をおすすめするよ 世の中には↑こんな風に 悪い方向に人を誘導する輩もいるので 気をつけてください。
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703 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 21:04:28.28 ID:UHriLnwG - 例えば上の動画のドラマー(佐藤秀光)にしても
スティックの先端を敢えてプラスティックにしたり、 スティックの裏で叩いたりと ちょっとしたサウンドの違いにも拘って叩いているわけですが、 音楽というのは、そう言うプロたちのこだわりの集合体で 出来上がっているのです。 そんな世界に対し、 偽物のソフト音源や自動演奏で音楽をやってるつもりになっているなら 音楽に対する冒涜だと言ってよいでしょう。
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707 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 21:29:35.45 ID:UHriLnwG - >>705
>その程度のこだわりならソフト音源使ってる人も十分やってるんだよね 俺もドラムを持っていたことがありますが、 ドラムも材質による音の影響というものがあり、 プロたちは素材にも拘って楽器を選んでいるわけです。 本物のサウンドの中で拘っていることと、 偽物の楽器でパラメータをいじっているのとは わけが違うんです!
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708 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 21:31:48.31 ID:UHriLnwG - >>706
それが、スレチとも言えないですよ? ソフト音源は音の情報量が少ないので、 そんなソースを元にしてヘッドフォンの良し悪しなんて見えて来ないのです。 そればかりか、偽物の楽器しか知らない人は 音に対する感性そのものが育っていないので 尚更、ヘッドフォンの良し悪しなどわからないのです。
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709 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 21:35:11.99 ID:UHriLnwG - 俺でも、本物ドラムを所有していたり、本物のベースを所有していたりと
ギター以外にも実際に自分で生楽器を経験して来ているんです。 なので、楽器が本来もつ音の情報量が、どのほどなのか?と言うことは、 経験的に知っているんです。 しかし、ソフト音源しか知らない人は、 それがどれほどオモチャっぽい音なのか?と言うことすら わかっていないのです。 そういう「偽物の楽器の世界」しか知らないのです。
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710 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 21:37:02.21 ID:UHriLnwG - 楽器にしろ、エフェクターにしろ、
ソフト物というのは、音質までソフトなのです。 音に張りもないし、高域や倍音成分もないし、 エッジもないし、ダイナミクスもないし、 明瞭感もないし、まあ色々と偽物なんです。
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712 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 21:42:19.28 ID:UHriLnwG - アナログシンセとか
デジタルシンセと言った本物のシンセサイザーも持ってましたが、 やっぱりソフト物とは違うんですよ。
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716 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 22:32:06.07 ID:UHriLnwG - >>715
言わなくても分かるでしょ?楽器本来の音を できるだけリアルに再生できるヘッドフォンが 良いヘッドフォンなんです。
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717 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 22:34:21.00 ID:UHriLnwG - >>714
楽器というものをわかっていれば ソフト音源がいかに偽物のおもちゃであるかが分かるし、 そんな音の情報量の少ない音源で ヘッドフォンの良し悪しなど見えて来ないことも理解できるかと思います。 大事なことは、本物の楽器を知っているかどうか?ではなく、 その先にある「耳や感性」なのです。 やっぱりソフト物しか知らない人は、音に対する耳や感性は 育ちにくいと思います。つまりヘッドフォンの良し悪しも わかり難いのです。
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718 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 22:41:22.44 ID:UHriLnwG - つまり、本物の楽器を知らないDTMユーザーたちに
ヘッドフォンの良し悪しなど分かるのか?と言うことなのです。 音の情報量の少ない偽の楽器のソースで、ヘッドフォンの良し悪しなど 分かるのか?と言うことなのです。
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720 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 22:49:54.29 ID:UHriLnwG - 最近ではハイレゾブームで
ハイレゾ=高音質という安直は判断が見受けられますが、 そもそも偽物の楽器を自動演奏させた音源に 高音質もクソもあるか?という疑問を持って欲しいと思います。 楽器が偽物の時点で高音質ではないんです。 楽器の時点で低音質なのに、 それをいくら高出力したところで高音質になどならないのです。
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721 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 22:53:12.02 ID:UHriLnwG - 例えば、本物の楽器の持つ音の情報量と
ソフト音源が持つ音の情報量の違いを 数値化することは難しいでしょう。 しかし実際にはとんでもないほど音の情報量が違うのです。 それなのに、それらを扱う枠ばかりにスポットが当てられ、 ソース本来の本質がおざなりにされた中で ハイレゾ=高音質という誤った価値観が横行しているように思います。 音質ってそんな入れ物だけで決まるわけじゃないんですよ。
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723 :名無しサンプリング@48kHz[]:2019/11/30(土) 23:30:23.58 ID:UHriLnwG - むしろ900STなのぞ使うから
ソフト音源の音の悪さが把握できないのです。 素人に900STはご法度だと考えていいと思います。
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