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名無しサンプリング@48kHz
【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.76【8歳児】

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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.76【8歳児】
694 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2018/08/13(月) 16:14:31.18 ID:fuwhhnTI
>>670
必ずしも音大にこだわる必要はないと思う
自分の好きなゲーム音楽の作曲家など、音大出ていない人ばかりだからね
(気になるのなら、Wikiで彼(女)らの経歴を調べてみればいい)

ゲーム音楽の大御所では、菊田裕樹、植松伸夫、岩田匡治、崎元仁、桜庭統、田村信二、
アニメ音楽では、菅野よう子、梶浦由紀、映画音楽では、伊福部昭、早坂文雄、冨田勲、
みなさん音大には行っていない

クーデルカ (菊田裕樹)
https://www.youtube.com/watch?v=5NkhRCglWkQ

Final Fantasy VI (植松伸夫)
https://www.youtube.com/watch?v=nOJi5QSxJbw

タクティクスオウガ 運命の輪 (岩田匡治、崎元仁)
https://www.youtube.com/watch?v=v-0914bg73A

Tales Of Symphonia (桜庭統、田村信二)
https://www.youtube.com/watch?v=o_PCgbplpj4
【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.76【8歳児】
701 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2018/08/13(月) 17:01:09.44 ID:fuwhhnTI
>>697
まずは、すべて全音符で通してかまわないので、とりあえず完成させてみる
最初は、おお、作品らしいものができた! と感激にひたると思うけど、何度か
聴き直してみるうちに、全音符だけでは単調すぎると感じてくるはず

そこから、テンポに変化をつけるなど色々と手直ししてみるといい
最終的にコード進行のトラックだけを聞き直してみて、なかなか良いメロディー
だなと感じるようになったあたりで、ほぼ完成 (いじりすぎると悪くなることも)
【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.76【8歳児】
720 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2018/08/13(月) 19:12:40.75 ID:fuwhhnTI
>>670,694
ゲーム音楽の世界はPR活動が多いので、作者のインタビューもネットで色々と見られる
以下、上で取りあげた作曲者のインタビュー記事からの抜粋

URLをベタベタ貼ると、5ちゃんから書込拒否される可能性があるため、元記事は各人で
ググって探してほしい
どうしても元記事が見つけられないという人は、以下の画像を参考にどうぞw
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541747.png

菊田裕樹インタビュー
  大学に入学して、音楽サークルに入りたかったんですよ。でも、自分とは
  毛色がちょっとあわなかったので、漫画のサークルに入ったんです。

植松伸夫インタビュー
  先生に習うことが昔から苦手で。「こんな感じでやるんだよ」と言われたら
  すぐできる人っていますが、僕はあれができない(笑)

岩田匡治、崎元仁インタビュー
  「作曲をどのように学びましたか?」
  岩田「全然使いものにならない状態で業界に潜り込んで,適当に覚えて
      きたので……申し訳ない」
  崎元「僕らもただのゲーム小僧で,ゲーム音楽ファンだったんですね。
     ひたすらそれが好きで仕事のほうにシフトしていっちゃった類なんです。

桜庭統インタビュー
  アルバイトニュースのような雑誌に募集広告があって、デモテープを送ったん
  です。そうしたら採用されて。
  実はアルバイトの気持ちだったんですけど、なぜか社員になっていて(笑)


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