- USBオーディオインターフェース Part51
433 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 19:30:27.53 ID:knqb00z80 - >>421
>DTM専用機としてならMacでいいんじゃね MacがWinOSも動かせることをお忘れですか? つまりMac1台で何でも出来るのです。
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436 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 21:55:38.21 ID:knqb00z80 - 音楽やるならMacを買え。
これは基本中の基本です。
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438 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 21:59:29.24 ID:knqb00z80 - メールやネットやるならMac買え。
これも基本中の基本です。 Winなんてリスキーすぎてネットやメールなんてできたもんじゃないよね。
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439 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 22:02:19.07 ID:knqb00z80 - >>437
一昔前に言われていたことだけど、 MacはUSBが2ポートあったとしたら、 それは完全に2ポートが独立しているけど Winだとコストダウンの為に1つのUSBを2つに 分けてるだけの似非ポートが多いと言われていた。 つまり1つのUSBポートに1つのUSB機器を繋いでいても 本来の性能が出ないのである。 Winは色々と信頼性が低い。
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440 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 22:04:22.05 ID:knqb00z80 - 今もそういう手抜きが常習化して続いているかどうかは知らないが
とにかくWinマシン全般、品質的にAppleほど拘って作られてはいないので、 オーディオ面なども信頼性がない。
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441 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 22:06:11.77 ID:knqb00z80 - USBだから全部同じでしょ?と思うのは大間違いで、
USB自体に品質の差というものがあるのだ。 つまり同じUSBオーディオIFを使っても、 繋ぐパソコンによって音は変わるのである。 もちろん、使うUSBケーブルによっても音質は変わる。
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442 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 22:09:11.59 ID:knqb00z80 - REMの記事を読んでも分かる通り、
WinとMacとではオーディオに対するこだわりが違う。 Macは音楽業界のスタンダードなので 当然、プロの利用を念頭に開発されているのだ。 だがWinは基本的に事務用パソコンなので そういう部分は二の次に開発されている。 それはOSレベルだけではなくパソコン自体のハードも同じなのだ。
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443 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 22:11:02.85 ID:knqb00z80 - Macは10年前からドライバーなどインストールせずとも
ほとんどのオーディオIFが繋ぐだけで使える。 ↓ 今年になってやっとWindowsも同じ仕組みを導入。 ↓ しかし、藤本健が検証した所、 ほとんどのオーディオIFでトラブルが発生したと言う。 【Windows 10がついに「USB Audio Class 2.0」対応へ?】 http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/1018318.html
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444 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 57d8-ypy+)[]:2017/12/07(木) 22:12:57.55 ID:knqb00z80 - この現実を見ても分かる通り、
Winは基本的にオーディオに力を入れていないのである。 そして技術的にも未熟なのだ。 だからREMの開発者もWinでは色々と問題がある…と 言っているのである。
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