トップページ > DTM > 2017年10月13日 > DxMd3M9d0

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名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)
名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)
iZotope総合スレ 2 [無断転載禁止]©2ch.net
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801 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)[sage]:2017/10/13(金) 07:44:13.90 ID:DxMd3M9d0
RXも欲しいからMPSへのさらなるセールを待つわ。
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695 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)[]:2017/10/13(金) 07:46:29.71 ID:DxMd3M9d0
EQとか基本的なプラグインはそれで良いけど、飛び道具系が便利で離れられない。あとGTRも加工用にいい。逆に言ったらDiamondだけあれば事足りる。
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698 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)[]:2017/10/13(金) 09:08:10.08 ID:DxMd3M9d0
ゴミにはゴミの使い方があるのよ。
いいプラグインがたくさん出てきてるけどルネコンとVEQは手放せない。

アメリカのあるエンジニアがITBでBombFactoryと初期WAVESだけ使って凄いミックスしてるけど、その人はUADは素晴らしいけど色が付きすぎるから使いにくいって言ってたな。
もちろん録り音の違いはあるし、俺はその色に期待してUAD使うんだけど。
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699 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)[]:2017/10/13(金) 09:19:41.57 ID:DxMd3M9d0
その人、某有名スタジオの一室に自分のミックスルーム持ってて、すぐ隣の部屋にハードウェアどっさりあんのにITBでミックスしてんのw。「BombFactoryで充分期待どうりの効き方するよ」とか言って。
マスターをキャッチする時だけはマシパシとバリミューの実機使うけど。
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702 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 53cf-qK/A)[]:2017/10/13(金) 11:15:10.00 ID:DxMd3M9d0
>>701
そのとうり。だから素材と狙い次第でWAVESの初期モデリングやUADの旧LA2A、旧パルテックなんかも活きる道があるって事。
あれはゴミだとかこれは必須だとか簡単に言って欲しくないね。


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