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2015年12月10日
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vI1j85wZ
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書き込んだスレッド一覧
名無しサンプリング@48kHz
[転載禁止] Cakewalk SONAR 総合 - part50©2ch.net
【印税】作曲家の年収 11%【生活】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
[転載禁止] Cakewalk SONAR 総合 - part50©2ch.net
440 :
名無しサンプリング@48kHz
[]:2015/12/10(木) 01:49:33.08 ID:vI1j85wZ
ヤマハが強いから
だいたいコレ
【印税】作曲家の年収 11%【生活】 [転載禁止]©2ch.net
331 :
名無しサンプリング@48kHz
[sage]:2015/12/10(木) 12:50:54.01 ID:vI1j85wZ
>>330
マジで・・・?
自分はスマホゲーのBGMとかインディーズアーティストのサウンドプロデュースを
中心にやってて基本買い取りなんだけど、そのうち会員になれたらなろうと思ってたが
やめておいたほうがいいのかな・・・
[転載禁止] Cakewalk SONAR 総合 - part50©2ch.net
454 :
名無しサンプリング@48kHz
[sage]:2015/12/10(木) 13:16:50.28 ID:vI1j85wZ
むしろSONARは音が良いっていう話をよく聞いたな
今はどうか知らないけど
[転載禁止] Cakewalk SONAR 総合 - part50©2ch.net
455 :
名無しサンプリング@48kHz
[sage]:2015/12/10(木) 13:18:16.60 ID:vI1j85wZ
>>445
>ちなみにCUBASEとSONARが強いのは日本の事情であって
これもヤマハとローランドという2大メーカーがサポートしてたってのが大きいだろうな
【印税】作曲家の年収 11%【生活】 [転載禁止]©2ch.net
334 :
名無しサンプリング@48kHz
[sage]:2015/12/10(木) 15:17:48.83 ID:vI1j85wZ
>>332
それはなんか色々と面倒なことになりそうなんだよな
買い取りメインでやってるうちはリスクがデカすぎる
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