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名無しサンプリング@48kHz
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440 :名無しサンプリング@48kHz[]:2015/12/10(木) 01:49:33.08 ID:vI1j85wZ
ヤマハが強いから
だいたいコレ
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331 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/12/10(木) 12:50:54.01 ID:vI1j85wZ
>>330
マジで・・・?
自分はスマホゲーのBGMとかインディーズアーティストのサウンドプロデュースを
中心にやってて基本買い取りなんだけど、そのうち会員になれたらなろうと思ってたが
やめておいたほうがいいのかな・・・
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454 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/12/10(木) 13:16:50.28 ID:vI1j85wZ
むしろSONARは音が良いっていう話をよく聞いたな
今はどうか知らないけど
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455 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/12/10(木) 13:18:16.60 ID:vI1j85wZ
>>445
>ちなみにCUBASEとSONARが強いのは日本の事情であって

これもヤマハとローランドという2大メーカーがサポートしてたってのが大きいだろうな
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334 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/12/10(木) 15:17:48.83 ID:vI1j85wZ
>>332
それはなんか色々と面倒なことになりそうなんだよな
買い取りメインでやってるうちはリスクがデカすぎる


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