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26 :40Hzおじさん ◆ifzaaazGCk [sage]:2015/10/08(木) 06:33:24.44 ID:QH+eyvvg - はじめまして。
>>18さん、まずは40Hz以下をカットしましょう。
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412 :40Hzおじさん ◆ifzaaazGCk [sage]:2015/10/08(木) 06:43:47.35 ID:QH+eyvvg - サイドチェインの代わりにオートメーションって、おれが前スレかなんかで奨めてやったのに
今ごろ食いついてんのか。 SCよりはマシだがトリガーも同じで、 アタックリリースをツマミと聴覚で調整する、これが問題なわけで、 細かい起伏までトリガー反応してるのに気づかなかったら音が濁る。 つまりオートメーションが一番良いということになります。
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613 :40Hzおじさん ◆loh7n9Io4Sco [sage]:2015/10/08(木) 06:53:02.37 ID:QH+eyvvg - 俺様は>>528を書いて、
おまいらは相変わらず「あたりまえの話」に必死に反応するよなw と 動向を眺めて笑っていただけだが 10億FXマスカキパチンコなんとかやらと、俺様を一緒にするなよ。
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415 :40Hzおじさん ◆ifzaaazGCk [sage]:2015/10/08(木) 09:43:12.46 ID:QH+eyvvg - トリガーとは、例えばこの手の機能の事を言う。
「入力サウンドを元にしてオートメーション信号(この場合はボリューム可変信号)を生成します。」 SCもトリガーも基本原理は同じ。コンプのアタック、リリースに相当するディケイ、カーブ等の調整をしなければ音が濁る。 SCをコンプでやるとコンプ自体に癖(アナログシミュ等)がある場合が多いため、それが目的外に付加されるから、さらにリスクが高い。 どちらも、オートメーションを描けるDAWが無かった時代にやってた、アナログ的な手法に過ぎん。 ばーーーーーーーーーーーか バカは黙ってろ。
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417 :40Hzおじさん ◆ifzaaazGCk [sage]:2015/10/08(木) 11:42:58.65 ID:QH+eyvvg - 悔し紛れの意味不明な1行レスとかどうでもいいんでw (満悦)
これ以上に明確な反論ができる奴がいるなら、いくらでも待ってるんだけどね 俺様より優れた文章力でなw いないよね〜最近バカばっかりで
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418 :40Hzおじさん ◆ifzaaazGCk [sage]:2015/10/08(木) 11:53:25.32 ID:QH+eyvvg - >>405
あーこれね、俺様だったら普通にイメージャーで左右の位相いじって奥に引っ込めるよね。 単なるM/S調整よりもっと追い込めるよ。 でもこれやると後で困るのよね。 だからそんなアホな音色生かすの自体が間違ってるよね。 他のスレで、リバーブ左右の一方を逆相で広げる手法書いてる人いたけど、あれも後で困るよ。
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