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503 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 09:38:39.49 ID:SChr9Aa0 - CubaseにFLVSTiを読み込んで、FL内部完結でオートメーションを使って音をパルス状にして
それをCubase側でレンダリングしてみたけど、まったく問題なかった バッファを変えてもまったく同じ(Cubaseもそこの同期はしっかり出来てるってことかな) FLはコントロール関係のタイミングに関しては非常によくできてる そのかわり遅延補正の適正適用範囲がかなり限られるのでちょうどいい具合に補完できる Cubase単体としては CCでのコントロールをCCのみのMIDIパートにして別トラックにしてるけど (共有コピーも使えるしコピペが楽、サイクルレコーディングもできる) これだとCCだけにトラックディレイを適用することもできる 実際そんなにバッファを大きくした状態では使わないけど(オーディオ化する) バッファはランダマイズとして許容できる範囲を実用範囲とみなす感じかなぁ オーディオに関してはしっかりしてるけど CCやオートメーション、プラグインからのMIDIとか、その辺のコントロール関係の精度が甘い(バッファ依存?)感じだね
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507 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 10:43:31.40 ID:SChr9Aa0 - ふと思いついて試してみたんだけど、FL内部完結じゃなくても大丈夫だった
FL内部にシンセ起ち上げて、ノートはCubaseから、パラメーターのオートメーションはFL内部で、ってのでも問題なかった これならCubaseからRenderInPlaceも使えるし、FLを完全に高性能モジュレーション機能付きシンセとして使える FL内部完結じゃないとダメだと思い込んでた
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512 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 12:31:48.12 ID:SChr9Aa0 - Liveがずっとオートメーションがずれるって言われてて最近それに手をつけ始めたらしいってのは聞いた
fully latency compensatedって話なんでバッファと関係あるかどうかはわからないけど
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