- 【Codex】Waves Part32【Abbey Road】
614 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 04:32:08.41 ID:6/VHuks4 - >>603
何を書いているんだ? DSPはDSPだぞ WAVESは音楽だけでなくTVや車載のDSPに技術協力を始めているんだ 音楽向けハードウェアじゃなくてデバイス向けに技術提供の商売を始めて 数年前から水面下でビジネスを模索しているという話だ
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615 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 04:33:13.64 ID:6/VHuks4 - 間違えた
>>604
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617 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 05:31:11.05 ID:6/VHuks4 - SoundGrid Serverは先があるのか?というスタンスで書いているぞ
当面はSoundGrid Serverの販売やサポートを切るわけにいかんとしてもMaxxAudioのパートナー会社の 製品にライセンス提供で金を稼ぐほうがビジネスボリュームが見込めるからな 音響向けライブラリとしてプラグイン内部の機能を移植したらSoundGrid Serverより数が桁違いに出るからな 今でも3本程度のライブラリで商売できているし1本や2本の移植で商売としては十分なんだよ H-ReverbもDBX160もGUIも必要のない世界でWAVESにとって古い技術で十分なんだよ
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619 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/03/01(日) 15:42:09.40 ID:6/VHuks4 - SGは社内で邪魔者扱いの可能性があることが言いたい
人材の有効活用と古い技術の再活性化で音響向けDSPの商売は旨いやり方だ 音楽向けのユーザに不安感を与えないようにWaves.comと情報を完全にわけて企業向けで商売している http://www.maxx.com/ 有名なパートナー(顧客)も多い こんなやり方なんでプラグインユーザにとっては水面下の話になって知らないやつも多い 今回のSGの件は技術的な話ではなくて、いくつかの事情がからんだビジネスのテコ入れと予想している WindowsやMacのプラグイン開発スタッフとちがって開発環境などからSG向けのプラグイン開発スタッフのスキルは組込のDSP移植向きなんだ 人的リソースが有効活用できるからとパートナー毎に類似の仕事になるMaxxAudioの移植(客がいるので移植前から開発費はペイすることを見通しやすい安定した仕事)のビジネスに人員配置を換えていったら確実にSGは技術面で後回しにされてしぼんでいくぞ コスト面で人を増やしたくないから人材の有効活用として社内で天秤にかけられて開発スタッフの活用方法としてSGと車載などのDSP向けMaxxAudioで社内の競合関係ができてしまうんだよ MaxxAudio部門のパートナーがふえてDSP設計会社向け商売が膨れるとハードウェア販売を扱っているマネージャーは利益を上げないと社内で人員の確保ができんからな 売り上げはそこそこでもラインナップとしてハードウェアもなければ困るだろという理屈が予想もしない社内的な都合でチーム縮小の危機に陥るわけだ 利益を上げるにしてもサポートコストは下げられないしハードウェアの値段はすぐに下げられないから苦し紛れでも材料費や製造費がないソフトの値段をさげてソフト+ハードの価格でみた薄利多売の方向でハードウェアの販売数をふやしたいんだろ これでうまくいかなかったらハードウェアの設計を変えて部品点数を減らすか低価格部品を使ってハードウェアの利益率を上げる方向にいくんじゃないか ちまちまハードウェア売るより企業向けのライセンス商売はでかいからハードウェア販売部門もあせるだろ ここ2〜3年が昔よりしょっぱいプラグインしか出ていないと感じたらそれはDSP商売へ開発リソースを投入したせいかもしれん
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