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641 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 00:15:37.02 ID:BSuMyZmn - 8にアップしてないのでわからないが、
discoverって盛り上がってるのかな。 discoverのために8にアップしたいとも思わないのだけど。
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500 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 10:36:03.04 ID:BSuMyZmn - バスを作り続ける仕様と、センドでバスを経由してAUXに送る仕様を、
改善してくれたらだいぶ良くなりそうなんだけどなぁ。 Drum Machine Designerとか、レイヤー系のライブラリ音色を使っていくと、 ミキサーのトラックとかバスの番号管理がすごい気持ち悪いことになっていく。
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645 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 12:06:11.62 ID:BSuMyZmn - >>642
こういう、楽器メーカー独自のSNS的なサービスは失敗してるのばっかな気がする。 Reasonは完パケまでReasonの中で完結できるけど、 FigureやTakeは一部パートだけを作るって感じだから、 コラボ向きって言えばそうなのかな。
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505 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 14:39:37.88 ID:BSuMyZmn - >>504
例えば、新規でインストトラックが一つだけのプロジェクトを作って、 そのトラックにDrum Machine Designerをアサインして、 ミキサーの表示タブから「すべて」を選ぶとBUSを10くらいまで アサインされたトラックがずらっと並んでてびっくりしたりすることかな。
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506 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 14:45:19.32 ID:BSuMyZmn - 作り続けるを訂正するなら。
Drum Machine Designerや、センドエフェクトを使用したライブラリ音色を読み込むと、 BUSのアサインが自動でされる、みたいな感じです。 パッチの結合からセンドをオフにすればライブラリ音色のBUSアサインは抑制できるけど、 音色の再現度が低くなってしまう。
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648 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 15:03:08.18 ID:BSuMyZmn - 俺もしばらくは7.1.1のままで良いかなぁ。
機能的に特に不満も無いし。
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522 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 21:34:59.58 ID:BSuMyZmn - ライブラリ音色で音域によって鳴らすインストの変わる
スプリット系の音色、例えば「Mallet > Vibes and Bass」とかで、 鍵盤弾くと、音色の変わる音域が上行のときと下行のときで 一定しないんだけど、みんなのとこではどうかな?
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657 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2015/01/28(水) 22:11:23.28 ID:BSuMyZmn - プロペラのチュートリアルビデオだけど、
ttp://youtu.be/6IXjtqkVrCs こんな感じでマスターバスコンプのサイドチェインを使うといい感じに。 動画だとsynapseのフィルターRe使ってるけど、ミックスチャンネルデバイスの フィルターで代用する方法も公式ツイッターに載ってたよ。 公式のFacebookとか、ツイッターとか、積極的にTipsを紹介してくれて好き。
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