- 【GroupBuy】特売・セール総合 $47【Sale】
321 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/13(木) 06:35:52.17 ID:9NriLaos - PSPって安売りする事あります?
Vintage Warmerが欲しいんですが、特に値段が変わらないなら今買おうかと迷ってて。
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324 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/13(木) 07:05:01.23 ID:9NriLaos - >>322
なるほど、サンクスです。じゃあ今買っても問題無さそうですね。安いオンラインショップ探してみます。 >>323 そっちのPSPのセールスも毎週チェックしてます。安売りに釣られた結果がサモナイ2のセーブバグだよ!
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326 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/13(木) 07:22:57.80 ID:9NriLaos - >>325
情報ありがとうございます。 今JRR見てきたら、秋セールでクーポンコード入力で全品15%引き&フェイスブックで「いいね」押すと 10%引きって載ってたんですが、重複して25%引きとか出来るんですかね。
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- ベース音源に悩むからこのスレ
927 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/13(木) 08:50:52.15 ID:9NriLaos - スラップは音程にならないから扱いが難しいんじゃない? 音程にしないミュート音でも何通りもパターンがあって、
(弦に触れたままスラップ、弦に触れたままプル、叩くようにミュート、弦を押しつける様なミュート、擦る様なサムアップ等) 尚かつそのミュート音がスラップのキモだから。 ボーカル(ボーカロイド)やドラムも同様に音源化は難しい部類だと思うけど、“曲にどうしても必要だから”……言い換えるとそれだけ需要が有るから あれだけ発展したんだと思う。スラップってやろうと思えばどのジャンルでも使えるけど、実際に使われてる曲の総数って相対的にかなり少ないじゃない。 つまり、“再現する難易度の割に需要が低いから開発に大枚叩けない”って事じゃないかな? 個人的に何を打ち込むにしても、ギターとスラップベースだけは手弾きじゃないとしっくり来ない。 逆にその他は(スラップ以外のベース含む)全部打ち込みでもあんまり違和感感じない。
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328 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/13(木) 08:52:55.19 ID:9NriLaos - なるほど。じゃあ15パーで行っときます。まあ、20ドルも引いてくれるなら十分ありがたいです。
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