- いまからDTM始める奴らが集うスレ 2【どんぐりの会】
7 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/08(土) 07:22:14.53 ID:JV99QII9 - >>998
前板からの質問に答えるよ。 MIDIインターフェイス兼音源はとても便利です。ただ、多くの場合オーディオインターフェイスも必要になります。すでにオーディオインターフェイスといっしょの物さえあります。 こうなると、予算が限られたどんぐりに向いているかはわかりませんが、良いか悪いかで考えれば、個人的には良いと思います。 良いと思う理由 @PC以外の音源がある事で、作曲に幅がでる。 A音色を選べるスピードが早いので、作曲が早くなるかも。 B音源を一度PCに録音しなければなので、録音のスキルが上がるかも。 CPCのリソースを節約できる。 D大抵エフェクトもついてるので、音のイメージを作りやすいかも。 E一度D/Aされているので、音源の回路の味が波形に残る。 F一度録音する関係上、アナログ領域でいろいろ加工ができる。 以上、思いつくままに書いてみました。
|
- いまからDTM始める奴らが集うスレ 2【どんぐりの会】
9 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/08(土) 08:44:37.44 ID:JV99QII9 - ギター系の音源は総じて難しいね…
どうしても音源臭くなっちゃうからね。 サンプルを貼るか、REXファイルみたいな物を使う方が早いかもね。
|
- [REASON] Propellerhead 総合 17
689 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/08(土) 08:47:33.16 ID:JV99QII9 - 洒落た事言うね。
|
- 【入口】マイクプリ・HA・AD/DA総合スレ Part.11
106 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/08(土) 09:03:59.13 ID:JV99QII9 - >>105
マジレスすると、 倍音って意味をよく考えてみればわかる。 倍の音 = 倍音 元の周波数の、倍の周波数が鳴るってわけだから… 2次 →元の周波数のオクターブがなる。音は厚みを増す。 3次 →高周波になる程、元の音程とはズレができる。一種の和音になる。音は浮き上がる。 なので、厚みを付けたいパートには2次。 目立たせたいパートには3次を使えばいい。 多分、3次の音が使えないんじゃなくて、使い方が悪いと思う。 3次の倍音は、元の音に重ねる様に使うのが吉。そうする事で音に存在感がでる。 ベースとかにやってみなよ。音量変えなくても前に出てくるよ?
|
- 【入口】マイクプリ・HA・AD/DA総合スレ Part.11
108 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2012/09/08(土) 14:16:07.05 ID:JV99QII9 - 偶数次倍音
→1.2.4.8.16.32… 元の倍の周波数、オクターブが足される。音は厚くなる。 奇数次倍音 → 1.3.6.12.24… 元の周波数に奇数をかけた倍音がつく。元とは違う性質の音が足される。音は前に出る、目立つ。
|