- 【mix】 ミックスダウン・テクニック 29 【down】
720 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 01:03:20.58 ID:i4CTKBL0 - 歪みを可聴域から外すっていうのは具体的にどうやるんだ?
20Hz以下、15kHz以上の音をうまく足してやってピークを下げる? そういうリミッターってどういう製品?欲しい
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- 俺がプロになるにはどうしたらいいの?11回戦目
640 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 01:08:30.77 ID:i4CTKBL0 - 前々から知ってたけど。意外に活発
http://creofuga.net/top バンダイナムコゲームス社の「太鼓の達人」を対象とした楽曲コンペを開催いたします。 優秀な作品については、プレイステーション・ポータブル(PSP)用ゲームソフト 「太鼓の達人ぽ〜たぶるDX」ダウンロードコンテンツ用楽曲として採用されます。 採用者には、制作費として1曲あたり5万円を贈呈します。 募集部門は「オリジナル曲(インスト)」「オリジナル曲(歌もの)」 「アレンジ曲(インスト)」「アレンジ曲(歌もの)」の計4部門。 1部門あたり2曲まで応募が可能です。 【募集期間】 2011年11月15日(火)〜2011年12月18日(日) 【曲長について】 1分30分〜2分程度
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- 【mix】 ミックスダウン・テクニック 29 【down】
725 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 01:44:11.99 ID:i4CTKBL0 - >>721
ありがとう。適当なの買ってみる それにしても奥が深いな。 http://www.okuma.nuee.nagoya-u.ac.jp/~murahasi/dsm/feature.html これのノイズシェーピングっていう処理? もっとちゃんと理解してvst作ってみるかも
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- ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』Part53
19 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 12:00:51.00 ID:i4CTKBL0 - API聞いたら、公開するけど公開日は未定って言われた。楽しみ
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- 【mix】 ミックスダウン・テクニック 29 【down】
749 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 12:57:48.08 ID:i4CTKBL0 - ノイズシェーピングしてディザリングすると、高域にノイズがたまるわけだけど
mp3とかにして高域が減るとピーク超えちゃいそうだな。mp3にすると音が割れるっていう現象が起きやすくなるのかも >>747 自分の好きな迫力のある音源を聴いて。マネすればいいだけ 好きな音源、目標音源のurl貼ってよ
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- 【mix】 ミックスダウン・テクニック 29 【down】
764 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 23:56:24.98 ID:i4CTKBL0 - >>754
そんなに迫力無いじゃん。少なくともコンプを強くかけた音では無い
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- 俺がプロになるにはどうしたらいいの?11回戦目
646 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/10/26(水) 23:59:09.73 ID:i4CTKBL0 - なんでみんなひねくれてるんだよwwwここで一発採用されてもあんまり意味無いけどモチベーションアップにつながるかなって
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