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名無しサンプリング@48kHz
【MOTU】Digital Performer take33【DP】

書き込みレス一覧

【MOTU】Digital Performer take33【DP】
505 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 19:55:55.20 ID:EAztQaZG
>>503
俺も自分のプロジェクトはDPで全部やるよ
打ち込み無しで全部録音&ミックスな仕事はPTでやるけど

なるべくDPの弱点に触れないデータ作りに慣れちゃってるから
PTと併用しようとは思わないな、めんどくさい


>>498
> あとは、使わないトラックの非表示とかが出来ないね、dpは。

ん? 少なくともトラックフォルダが実装されてるDPなら
トラックセレクタで非表示できると思うけど
【MOTU】Digital Performer take33【DP】
506 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 20:09:42.84 ID:EAztQaZG
>>504
MOTUがMASのサンプルアキュレートシンク対応を
大々的に謳ってた頃に「だからDPは音が良いんだ」という
理屈付けでデマというか噂が広く流れてたのは記憶している

よく言われるPanLawやオートメーションの係数とか
計算の丸め方によっては確かに違いが出る部分なので
実用上は何らかの音質差はあるだろうね
どっちが良いかは知らんけど

「DPはマルチプロセッサ非対応(だから重い)」みたいな
デマも信じてる人が多かったなぁ
【MOTU】Digital Performer take33【DP】
508 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 20:45:12.18 ID:EAztQaZG
>>507
確かに描画は重いね、メーター表示とか全くアテにならない

プロジェクトを高負荷状態にするとこんな事になる↓
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file10663.jpg

全く同じ事をやってるトラックなのにフェーダーもメーターもズレズレ
バウンスして比較すると音には変化が出てないのは流石だけど
大昔のバージョンはバウンスで音が変わったね
【MOTU】Digital Performer take33【DP】
509 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 21:50:39.47 ID:EAztQaZG
>>505
もしかして>>498さんが言ってるのはTracks上の事かな
…と自己レス。トラックフォルダって言ってるしな。ごめん。


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