- 【MOTU】Digital Performer take33【DP】
505 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 19:55:55.20 ID:EAztQaZG - >>503
俺も自分のプロジェクトはDPで全部やるよ 打ち込み無しで全部録音&ミックスな仕事はPTでやるけど なるべくDPの弱点に触れないデータ作りに慣れちゃってるから PTと併用しようとは思わないな、めんどくさい >>498 > あとは、使わないトラックの非表示とかが出来ないね、dpは。 ん? 少なくともトラックフォルダが実装されてるDPなら トラックセレクタで非表示できると思うけど
|
- 【MOTU】Digital Performer take33【DP】
506 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 20:09:42.84 ID:EAztQaZG - >>504
MOTUがMASのサンプルアキュレートシンク対応を 大々的に謳ってた頃に「だからDPは音が良いんだ」という 理屈付けでデマというか噂が広く流れてたのは記憶している よく言われるPanLawやオートメーションの係数とか 計算の丸め方によっては確かに違いが出る部分なので 実用上は何らかの音質差はあるだろうね どっちが良いかは知らんけど 「DPはマルチプロセッサ非対応(だから重い)」みたいな デマも信じてる人が多かったなぁ
|
- 【MOTU】Digital Performer take33【DP】
508 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 20:45:12.18 ID:EAztQaZG - >>507
確かに描画は重いね、メーター表示とか全くアテにならない プロジェクトを高負荷状態にするとこんな事になる↓ ttp://2ch-ita.net/upfiles/file10663.jpg 全く同じ事をやってるトラックなのにフェーダーもメーターもズレズレ バウンスして比較すると音には変化が出てないのは流石だけど 大昔のバージョンはバウンスで音が変わったね
|
- 【MOTU】Digital Performer take33【DP】
509 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2011/07/15(金) 21:50:39.47 ID:EAztQaZG - >>505
もしかして>>498さんが言ってるのはTracks上の事かな …と自己レス。トラックフォルダって言ってるしな。ごめん。
|