トップページ > DTM > 2008年10月13日 > Y5kzz357

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名無しサンプリング@48kHz
【神】「Proteus VX」がフリー化!【光臨】

書き込みレス一覧

【神】「Proteus VX」がフリー化!【光臨】
747 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/10/13(月) 13:44:39 ID:Y5kzz357
>>745
高スペックPC要求できるような品質レベルの音源じゃないだろJK
【神】「Proteus VX」がフリー化!【光臨】
748 :名無しサンプリング@48kHz[]:2008/10/13(月) 13:46:35 ID:Y5kzz357
ってここ、デモ音源うpもないネタスレかよw
【神】「Proteus VX」がフリー化!【光臨】
753 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/10/13(月) 14:18:54 ID:Y5kzz357
Proteus X2やEmulator X2も
結局このクオリティで更に劇重って聞くけど
Emu本当に終わっちゃったんだな
【神】「Proteus VX」がフリー化!【光臨】
756 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/10/13(月) 15:07:25 ID:Y5kzz357
音の方は・・・今更ハイファイとも呼べない古い音。
上の方では「10年前のDTM音源」と言われてる。

内蔵エフェクト無視なら、10年以上前から売ってるProteus SoundFont使えば済むレベル。

Independence、SampleTank、EastWest と高音質音源の限定フリー版が出まくってる時代に
マジキチレベル
【神】「Proteus VX」がフリー化!【光臨】
760 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/10/13(月) 15:47:22 ID:Y5kzz357
>>757
おまえ言ってる事ずれてるだろう。
有料サンプルの専用プレイヤーがフリーで云々というなら
KONTAKT内蔵してるKORE Playerの方がよっぽどマシだろう


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