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名無しサンプリング@48kHz■クラシック、オーケストラ系のDTM 〜第14楽章〜■
エロゲーの作曲家になる方法を教えてください。
【Ver3】NI KONTAKT総合スレッド6【33GBLib】

書き込みレス一覧

【Ver3】NI KONTAKT総合スレッド6【33GBLib】
215 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/01/13(日) 02:04:56 ID:e+fmvNhf
これ普通の人が見たらただのトランペット吹いてる動画だよなw
エロゲーの作曲家になる方法を教えてください。
136 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/01/13(日) 11:08:50 ID:e+fmvNhf
>>1
とりあえずもっと志を高く持て。
■クラシック、オーケストラ系のDTM 〜第14楽章〜■
905 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/01/13(日) 15:31:14 ID:e+fmvNhf
確かに音色に頼りきれないくらいの質の方が
それをカバーするためアレンジ力が付く。
俺が生徒に教えるなら、いきなりいい音源は買わせないな。
【Ver3】NI KONTAKT総合スレッド6【33GBLib】
222 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/01/13(日) 18:30:32 ID:e+fmvNhf
>>218
ミュージシャンが演奏している動画にピアノロールをはめ込む
■クラシック、オーケストラ系のDTM 〜第14楽章〜■
913 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/01/13(日) 19:03:35 ID:e+fmvNhf
>>907
それはありますね。
実際のオケに使える技が、レベルの高い音源だとそのまま使えるケースもあったり。
あといまひとつな音源だと、その中でも使い物になる音ばかり選んでしまったり。
ホルンやたら入りまくりとか
エロゲーの作曲家になる方法を教えてください。
139 :名無しサンプリング@48kHz[sage]:2008/01/13(日) 19:21:36 ID:e+fmvNhf
なんていうかヘタウマが許されてる分野という感じがする。
今は普通にそれ以外もやってるプロが名前変えずにやってたりするから
レベルが上ってるのかもだけど。


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