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その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察49回目
ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目

書き込みレス一覧

なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察49回目
21 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 06:49:39.08 ID:s9u0G3BY0
アンチの必死の活動が根付いて、いまだにFF14がギスギスシャキ待ちと思ってる人も多い
まぁいずれ気づくだろうがね、ほんとにそんなクソゲなら日本で1番、世界で2番目に人が多いMMOであるわけないってこと
ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな
277 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 06:55:27.03 ID:s9u0G3BY0
吉田はほんとスクエニにとって救世主みたいな人材だったな
吉田がいなかったらFF14は新生できずスクエニは倒産だ
実際FF14の新生は「失敗したら会社が終わり」という覚悟で全社一丸で取り組んだそうだ
ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな
280 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 07:07:49.85 ID:s9u0G3BY0
>>279
たしかに8年も製作してたしビッグプロジェクトには違いない
惜しむらくはネトゲの素人が指揮権を握ってたことだな
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察49回目
22 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 07:13:24.11 ID:s9u0G3BY0
そもそもDQXの異常なつまらなさ・スカスカっぷり・急激な過疎化はDQXプレイヤーが1番よく知ってるはずで、
それでFF14と張り合おうとは無茶がある
アナルにはいまだにDQXのほうが人が多いと信じてやまない人たちがいるが、
彼らは自分たちのプレイしてるクソゲーが本当に日本一だと思ってるのだろうか?
ドラクエ愛をこじらせて現実を直視できない様は少々気の毒でもある
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察49回目
299 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 12:17:24.22 ID:s9u0G3BY0
ワッチョイ変える小細工をしてるようだが、NG登録するにはワッチョイの一部分だけでいいので透明あぼーん化には6秒程度しかかからない
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
300 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 12:21:15.79 ID:s9u0G3BY0
>>210
敵に当たって放置プレイや、一本道の迷宮でメタルに爆裂拳してるよりは何倍もましでしょ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
305 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 12:23:18.28 ID:s9u0G3BY0
>>272
NHKで行われた全ファイナルファンタジー大投票で14が堂々の5位に

投票ユーザー数は男女比半々でまさに理想的なオンラインワールド
20代女子に限定すると全プレイヤーの5人に1人が20代女子

https://i.imgur.com/6KLkknd.jpg
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
326 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 12:49:30.60 ID:s9u0G3BY0
ブルプロはサブゲーとして期待してる
FF14がパッチ間の暇なときに遊べそうだ
そうなるとDQXはもうキッズタイムにすら起動しなくなるだろうな・・・
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
330 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 12:52:26.14 ID:s9u0G3BY0
える子よりララフェルだろ

https://i.imgur.com/kWEmWA0.png


https://i.imgur.com/xsKI5L9.jpg


https://i.imgur.com/1T74x18.jpg
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
355 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 13:24:36.47 ID:s9u0G3BY0
古参と新規で追いつけない差ができてしまう旧型ネトゲには新規は寄り付かない
ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな
293 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:37:51.18 ID:s9u0G3BY0
過疎ってるのはDQXだけだぞ
FF14は外出自粛と相まって人多すぎ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
501 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:39:23.03 ID:s9u0G3BY0
>>448
FF14は凄い人だかりだぞ
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
1 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:41:56.90 ID:s9u0G3BY0
※重要
複数IDのコピペ荒らしが24時間常駐しています
透明あぼーんにすれば下記画像のように荒らしを居なかったことにできます
専ブラによってやり方は違いますがchmateの場合は右上の縦点ボタンから「NG編集」→Name→追加→名前欄に荒らしのワッチョイの一部分→「非表示」→有効

https://i.imgur.com/6pBFq6o.png

FF14 日米欧中韓で成功 日本初アクティブプレイヤー120万人達成!
DQ10 中国で失敗(サ終)日本でも鯖ステは「すいてる」だらけ(複垢文化が盛んなのに)
参考:DQ10サーバー状況 https://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/

適宜、スレ立てしていただけるようお願いします。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
2 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:43:02.88 ID:s9u0G3BY0
https://i.imgur.com/DOzAKFr.jpg

2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億

2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億

2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億

2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 ━
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
3 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:44:09.65 ID:s9u0G3BY0
547 その名前は774人います (ワッチョイWW bf86-AUy9) sage 2020/02/05(水) 16:26:51.05 ID:XcvLPTt70
Q2(FF14拡張発売)→売上136億
Q3(DQX拡張発売)→売上86億
Q1(何もなし)→売上88億

よく見たらドラテン足引っ張ってて草
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
4 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:45:19.76 ID:s9u0G3BY0
2020Q1 88億円
4月25億 (FF14=19億+DQ10=4億+FF11=1億)
5月23億 (FF14=18億+DQ10=4億+FF11=1億)
6月40億 (FF14=35億+DQ10=4億+FF11=1億) 6/28 FF14ver5.0アーリーアクセス

2020Q2 136億円  
7月70億 (FF14=65億+DQ10=4億+FF11=1億) 7/2 FF14ver5.0発売
8月35億 (FF14=30億+DQ10=4億+FF11=1億)
9月31億 (FF14=26億+DQ10=4億+FF11=1億)

2020Q3 86億円
10月33億 (FF14=24億+DQ10=8億+FF11=1億) 10/24 DQ10ver5.0発売
11月27億 (FF14=22億+DQ10=4億+FF11=1億)
12月26億 (FF14=21億+DQ10=4億+FF11=1億)

スクエニのMMO売り上げ
ドラクエ5.0が課金アカウント10万として月額1200×10万=2.2億
+2019年便利ツールの売り上げ22億/12=1.8億
5.0の売り上げ4000x10万=4億で計上してみた。

https://pbs.twimg.com/media/EQAJXU5U4AAof_a.jpg
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
5 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:46:26.32 ID:s9u0G3BY0
2010年代のPCゲーム販売数ランキング1位は「FF14 新生エオルゼア」に!DQ10や旧版(CE版含む)もトップ10にランクイン!

まず「BCNランキング」2010年1月から2019年11月までの合算集計データによる実売台数ランキングは以下の通りになった。
 集計期間内で最も売れたPCゲームはスクウェア・エニックス(スクエニ)が2013年8月に発売した「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」だった。
ファイナルファンタジー(FF)は2020年9月にサービス開始から10年を迎える老舗オンラインゲームだが、未だに多くのプレーヤーが存在し、
新バージョンのパッケージがリリースされると圧倒的な勢いでBCNランキングの1位を獲得している国民的RPGだ。
スクエニからは同じく国民的人気を誇る「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)シリーズも2製品入っており、合わせて5製品がTOP10を占めた。
 FFやドラクエのような定番の人気シリーズ作品以外にも、強固なファンを持つノベルゲームや美少女ゲーム(ギャルゲー)も売れている。TYPE-MOONブランドで知られるノーツの「魔法使いの夜 初回版」はドラクエを上回る2位を獲得する人気を見せた。
また、5位には人気ゲームブランド、Keyを抱えるビジュアルアーツの「Rewrite」がランクインしている。
世界的人気を誇るマイクロソフトの「Minecraft PC/Mac版」は3位だった。
現在、PCゲームはDL販売が主流となっているが、マインクラフトは現在進行形でパッケージ版も売れている。

1位 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
発売月(2013年8月発売)(スクウェア・エニックス)

2位 魔法使いの夜 初回版
発売月 2012年4月発売(ノーツ)

3位 Minecraft PC/Mac版
発売月 2017年8月発売(マイクロソフト)

4位 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
発売月 2013年9月発売(スクウェア・エニックス)

5位 Rewrite
発売月 2011年6月発売(ビジュアルアーツ)

6位 信長の野望・革新
発売月 2010年4月発売(ソースネクスト)

7位 ファイナルファンタジーXIV
発売月 2010年9月発売(スクウェア・エニックス)

8位 ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
発売月 2010年9月発売(スクウェア・エニックス)

9位 信長の野望・創造
発売月 2013年11月発売(コーエーテクモゲームス)

10位 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売月 2015年4月発売(スクウェア・エニックス)

*「BCNランキング」は、全国の主要家電量販店・ネットショップからパソコン本体、デジタル家電などの実売データを
毎日収集・集計しているPOSデータベースで、日本の店頭市場の約4割(パソコンの場合)をカバーしています。

ttps://www.bcnretail.com/research/detail/20200102_151690.html
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
6 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 19:49:38.37 ID:s9u0G3BY0
最近のドラクエ10とFF14を比較したら差がヤバすぎる件

ttps://youtu.be/k3MKxbLM6Ns
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
7 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 20:05:37.05 ID:s9u0G3BY0
【やっちまった】『ドラクエ10』課金アイテムを大量実装へ!経験値ブースト1100円、宝箱1個追加550円、性別変更3300円
http://blog.Esuteru.com/archives/9447283.html
この記事への反応


・10年以上サービス続ける言うてたドラテン、10年持たないかもな。末期感すごい。

・ドラテンは禁忌に足踏み入れた感が
課金経験値ブーストですか

・課金で経験値が貰えるとして、今まで地道にフィールド狩りしてた人達の苦労ってどうなるの?
個人的にそんなのでお金は使いたくない

・ついに装備や経験値で
強さに関係する課金要素が出るのかー…

・修練の心得、300円くらいだと思ったら1,100円なのさすがに高くないか?

・1,100円で3日間経験値倍になるとかMHFもびっくりのハイブリッド課金

・ドラクエの課金要素やばくね?経験値とアップアクセ確定。買う人は買うだろうな出てすぐは結構な人が買って、運営から好評だと思われ課金要素追加が加速する

・修練の心得とクローバーの鍵はワロタ
こっから調子乗って強さに関係する課金アイテム増やしてくるんやろ

・課金玉はもう少しぶっ飛んだ経験値取得量でいい気がする…。

そもそも月額課金してる上でアドオンでの巻き上げなんだから。

・とうとう課金で経験値アップ出たか…。
ドラクエはそんな課金要素はやりませんとか昔言ってなかったか?
マジドン引きだわ。
もっと違うことできるだろ…。

・かねのちからでつよくなる!

・えー…ちょっと引くわ

・強さに直結する課金は出さないはずでは…
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
8 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 20:10:59.61 ID:s9u0G3BY0
FF14
ttps://i.imgur.com/KWcVDvU.jpg

ttps://i.imgur.com/kejsUJs.jpg

ttps://i.imgur.com/IJENTue.jpg


PSO2
ttps://i.imgur.com/ZKvgNjs.jpg

ttps://i.imgur.com/DDhoMjb.jpg

ttps://i.imgur.com/xDBluf5.jpg


DQX
ttps://i.imgur.com/UBfFGoY.jpg
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8609【DQ10】
528 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 20:28:14.53 ID:s9u0G3BY0
125 Anonymous (ワッチョイ 7f11-pdCM [61.23.52.197]) sage 2020/03/28(土) 10:07:15.57 ID:Enow2D7o0
零式初挑戦でようやく4層クリアできた
こんなに達成感があるならもっと早くから14をプレイしとくべきだった
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察50回目
9 :その名前は774人います (ワッチョイW 6573-Ksei)[sage]:2020/03/28(土) 20:39:24.18 ID:s9u0G3BY0
商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える

https://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-297-10174-9

おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー

・つい先日までの紹介文

『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。

・虚偽の風説の流布で信用毀損になりかねないので修正された今の紹介文

『ドラゴンクエストX』は、ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。
本書は、ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXのプレイヤーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。


参考
クイーン総選挙の投票数から換算したアクティブユーザーは5万人!?
http://dragon-quest.me/dq10/34294/


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