- 聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 3鬼目
431 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 12:48:23.58 ID:/uP0Uvyl0 - これパラ魔魔僧やな
パラは押せないけど一番死なないつっかえ棒役で最適 パラが死なずに壁しつつぐるぐる回って魔2の火力で地面マグマとめてればめちゃ楽やん
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478 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 12:55:36.34 ID:/uP0Uvyl0 - 1でも天よりパラの方が安定度も討伐速度も上じゃね
つっかえ棒としての安定度が天とパラじゃ段違い つっかえ棒が安定してるほうがぐるぐるタゲ下がり成立して安定して討伐速度も速いわ
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597 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 13:16:42.74 ID:/uP0Uvyl0 - 今のところ魔魔僧は確定としてあと1枠はつっかえ棒役だからパラでよさげな気がする
パラと他の職じゃ死ななさが段違いだな やはり基本は壁してしっかりタゲ下がりをすることで楽になるのを忘れてはいけない ぐるぐる回るとはいえパラで壁がしっかり成立してるのと天とか入れて死んで壁成立が少ない場合では安定度がぜんぜん違うわ ラグナのとかみてみたけど天入りで壁成立少なくてグダグダやんw マグマしっかり止められない魔だと回るスペース確保できなくて壁成立きつくてグダグダになるな
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658 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 13:31:41.80 ID:/uP0Uvyl0 - 1は魔魔僧+安定重視のパラか速度効率重視の魔戦だな
パラ入りで9〜10分くらいじゃなかったっけ? 魔戦いりだと6〜7分だと思うけど
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696 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 13:40:40.73 ID:/uP0Uvyl0 - >>667
これゾンビ戦法のレギロガとはまた違うぞ ボスの攻撃は即死クラスだからしっかり壁するのが有効 ザコの方は即死はしないそんなに痛くは無い攻撃だから基本無視で良い ザコを無視しつつしっかりボスの壁してタゲ下がりゲーだな ただしザコのマグマは止めないと相撲するスペースがなくなるからしっかり止める必要がある アホ魔だとマグマ止めなくてグダグダ戦闘になりやすいな
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754 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 13:56:07.25 ID:/uP0Uvyl0 - 天地は単体火力がゴミすぎなのがなぁ
魔なら敵のマグマ技止めるの楽だけど天で止められるのか疑問 今回必要なのは範囲合計火力ではなく単体瞬間火力でDPSチェックを突破出来るかどうか
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782 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 14:03:21.85 ID:/uP0Uvyl0 - 天地入れるくらいならパラでしっかり壁やった方が安定もして楽で早い
天地なんて軟い壁入れてるから無駄に死者でまくってグダグダでカカロンが欲しくなるんだよ 壁でパラ以外を入れるなら討伐速度が速くなる魔戦の方が良い
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817 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 14:12:47.43 ID:/uP0Uvyl0 - これボスの壁してタゲ下がりをしっかり出来てるかどうかで魔僧の生存率が大きく変わるんだよね
ザコの攻撃だけでは魔でもそんなに死なないし だからボスの壁をしっかり出来てないほどグダグ乱戦ダゾンビになって天が欲しくなる しっかり壁が出来てれば天なんかよりパラの方が良くなるし、パラの方が壁成立タゲ下がりしやすいという矛盾 あとパラのにおうを上手く使える奴だとさらに良い
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857 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 14:26:53.46 ID:/uP0Uvyl0 - パラ入りや魔戦入りで壁タゲ下がりしてぐるぐる回ってきれいに素早く勝ってる連中と
天入りでゴタゴタ乱戦で時間かかってなんとか勝ってる連中の差がでかすぎるわw 見てて同じ敵と戦ってるとは思えん
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249 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 15:33:36.81 ID:/uP0Uvyl0 - マグマが炎100で防げるの?とかいってる奴はレグやったことないの?
レグの時点で地形技は属性100じゃ無意味とわかってるから
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263 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 15:42:11.12 ID:/uP0Uvyl0 - タゲ下がり出来て安定より討伐速度効率重視=魔戦入り
タゲ下がり出来て安定重視=パラ入り タゲ下がり出来なくて乱戦奴=天入り パラ入りと天入りのタイムは似たようなもんでゴタゴタ感がすごいのが天入り
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278 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 15:51:52.59 ID:/uP0Uvyl0 - 壁役しっかりしてきれいにタゲ下がりしてるPT&まともな魔だとマグマ出る事がほぼないけど
天入りとかで壁もタゲ下がりもまともに出来てないPTのマグマわきが凄いなw 床がマグマだらけw
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330 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 16:19:44.40 ID:/uP0Uvyl0 - 魔は杖腕速度盛りでメラゾの速度宝珠も付けて特技で早詠みは一切するなよ
早詠みは指輪で発動させろ 装備宝珠で速度盛った状態の時に早詠みで使った1ターン分を何回メラゾ撃てば取り返せると思ってるんだよ
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375 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 16:51:20.87 ID:/uP0Uvyl0 - 魔で暴走錬金とか言ってるのにだまされちゃいかんぞ
魔は速度盛り盛りで早詠み不使用がスタンダードだからな 速度積まずに暴走なんて積んだら特技で早詠み使わないと詠唱遅くて使い物にならん 速度積んどけば詠唱微ロスで撃ってるうちに指輪で早詠み付くから
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385 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 17:03:55.88 ID:/uP0Uvyl0 - ブレスって大体盾に持ち替えても間に合って無効に出来るから持ち替えブレス100で無効にするならカテドラル
持ち替えて無効にしないなら即死しなければ良いだけだからソポスじゃないかな ただし持ち替えしまくるのはただの意識高い系のアホだからやらないと死ぬって時に死ぬよりは持ち替え無効の方が良いという時だけね 具体的にいうならばザコのブレスで即死は無いから無視で杖のまま撃ちまくり ボスにたげられてて追いつかれてブレスはかれて死にそうな時だけ盾に持ち替えて死ぬよりは無効もありな感じじゃなかろうか
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393 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 17:30:24.84 ID:/uP0Uvyl0 - マグマ完封とわらわら沸いてるのはボス壁が出来てるかどうかの差だと思っとけば良いよ
ボスの壁しっかり出来てればザコの攻撃ではあまり死ななくてボス攻撃の時間も稼げるから死者は出にくい ボスを自由に動かせるから死にまくって蘇生忙しくなりマグマキャンセルする火力も無くなる悪循環になる
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402 :その名前は774人います (ワッチョイ c281-P7AU [101.55.182.142])[sage]:2019/04/17(水) 17:49:18.89 ID:/uP0Uvyl0 - 天でも魔戦でもパラでも壁意識ある奴入れたら良いよ
壁意識の高い順だとパラ>魔戦>天だけど 壁がまともでもタゲの魔僧がアホだとタゲ下がり成立しないから乱戦ゾンビ上等な天になるのかもね
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156 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 18:39:21.60 ID:/uP0Uvyl0 - 天地は第一に壁役で暇な時に攻撃だから勘違いしないように
当然ブレス100でボスの前に立ちつっかえ棒な 天のお前が壁放棄して攻撃してるより壁になって時間稼いで魔に攻撃してもらったほうが良いから
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172 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 18:51:22.38 ID:/uP0Uvyl0 - >>161
ボスのブレス以外は体上に積むだけで即死はしない大した事のない攻撃だから杖の方が良い ボスをフリーで行動させればさせるほど盾持ってまでブレスが欲しくなるだけ ボスの壁しっかり出来てれば杖で体上ブレスが最適だろうね 短剣はやはり火力低いのと速度埋めでも持ってないと早詠み付くまで詠唱遅くてそもそも使えんよ
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206 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 19:13:25.98 ID:/uP0Uvyl0 - ラグナの見て来たけど下手でグダグダだなぁw
これマグマの沸き具合でもう下手なのがわかる まともな壁が居ないからボス自由に行動させて無駄に死にまくってマグマキャンセルが出来なくなってるといい加減に気づけよな 上手いPTみればわかるけど壁でボスの時間稼いでマグマなんてほとんど沸かせないぞw
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241 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 19:33:01.09 ID:/uP0Uvyl0 - ラグナはもう思考がダメだわ
マグマ放置でよくね?とか言っちゃってるし マグマ放置するから壁が成立しにくくなって死者出まくって負の連鎖になるんだってば ボス壁が重要なのわかってない壁役と後衛タゲだと壁成立しなくてもうダメ
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356 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 20:54:12.55 ID:/uP0Uvyl0 - 魔魔僧は確定として天入れて攻撃とカカロンで回復蘇生補助役させるくらいなら僧入れて僧2の方が良いな
天のクソ火力とカカロンの微妙回復蘇生行動より僧で魔に聖女厚くして回復してた方が火力も安定度も上だわ
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- 聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 4鬼目
374 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 21:13:00.40 ID:/uP0Uvyl0 - >>363
今のところこのボスは魔魔僧+ボスのつっかえ棒壁役なんだよ ボスの壁しないと死者出まくってマグマも止められなくなってグダグダ乱戦になる 必要なのはボスの壁役だからキメラじゃ役に立たん ゾンビゲーじゃなくてしっかりボスタゲ下がりゲーだからね
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381 :その名前は774人います (ワッチョイ 3381-P7AU)[sage]:2019/04/17(水) 21:19:07.09 ID:/uP0Uvyl0 - つっかえ棒壁役としてはパラ,魔戦,天,僧とかレン?辺り
壁意識高いPTなら討伐速度の速い魔戦でいいし安定重視ならパラや僧でも良い 天はどっちつかずの中途半端なだけ 1は魔戦でよさげだけど3になるとパラかもね
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