- 【DQ10】ネタバレ及びストーリー考察スレ65
104 :その名前は774人います (JPWW 0H77-XZLo [220.96.8.86])[]:2019/03/15(金) 03:24:12.42 ID:W/U7Ny/3H - それもこれもパドレ王の狂言だったということなら、何の矛盾点も無くなるだろう?
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- そもそもドラクエ10はバトルがつまらない
899 :その名前は774人います (JPWW 0Hc7-XZLo)[]:2019/03/15(金) 03:55:09.41 ID:W/U7Ny/3H - >>897
>ストーリーもよくできていると言われながらもパクレ書くゴミライターが前線にでてきたから バージョン4ラスボス『狂言の邪王パドレ』、楽しみだなあw
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- 【DQ10】飽きたやつ休止の奴引退のやつ不満点を書いてけ
163 :その名前は774人います (JPWW 0Hc7-XZLo)[]:2019/03/15(金) 03:57:37.00 ID:W/U7Ny/3H - >>132
>それでもストーリー最高!とか持ち上げる連中がいるのからな バージョン4ラスボス『狂言の邪王パドレ』、楽しみだなぁ!
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- 【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 128組目
64 :その名前は774人います (JPWW 0Hc7-XZLo)[]:2019/03/15(金) 07:35:29.14 ID:W/U7Ny/3H - 野良の緑玉は止めといたほうがいいぞ!
【DQ10】ドラクエX晒しスレ Part80 https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1550396110/ ↑ 知らないところで晒しされてもいいのか?
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- 【DQ10】ネタバレ及びストーリー考察スレ65
109 :その名前は774人います (JPWW 0H77-XZLo [220.96.8.86])[]:2019/03/15(金) 07:47:54.70 ID:W/U7Ny/3H - メレアーデ姫が何故に主人公を『私のお客さん』と呼んだかというと、家族が信頼できないからだ。
>提案:Ver5では仲間を疑う物語はやめて欲しいです。 家族不信のメレアーデにとって頼るべきは、この時渡りの盟友あるのみ!
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- 【DQ10】ネタバレ及びストーリー考察スレ65
110 :その名前は774人います (JPWW 0H77-XZLo [220.96.8.86])[]:2019/03/15(金) 07:53:57.62 ID:W/U7Ny/3H - >提案:Ver5では仲間を疑う物語はやめて欲しいです。
グランゼドーラ王家に仕える『盟友』というのが主人公の立場であり、 誰が敵で誰が仲間かはどうでも良い。重要なのは盟友としての任務を果たし報酬と称号を得ること。
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- 提案広場でよく『そう思わない』される理由
713 :その名前は774人います (JPWW 0Hc7-XZLo)[]:2019/03/15(金) 08:39:49.02 ID:W/U7Ny/3H - >>712
>もう何度もでつくしてることだけど、青くなる理由は書き方が悪いに尽きるからね あんな提案広場で毎日貼り付いてる準廃プレイヤーのそう思う思わないなんてゴミクズみたいなものだぞ? 1 こいつ気に入らない 2 俺には興味ないな 3 図々しい物言いだ 4 自分で何とかしろ 5 それは俺が困る 6 道徳感・正義感 7 意味不明だ 8 陳腐な主張だ 9 お前が言うな
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- 提案広場でよく『そう思わない』される理由
714 :その名前は774人います (JPWW 0Hc7-XZLo)[]:2019/03/15(金) 08:59:07.92 ID:W/U7Ny/3H - 提案広場の『常連』のそう思う思わないは、実に馬鹿げている。
同じ苦労を知っている齊藤氏は、開発初期から大事にしていることが1つあった。 「一番口酸っぱく言っていたのは『属人的な開発の仕方をするな』ということですね。 長いこと開発していけばお客さんの入れ替わりと同様に開発スタッフも変わっていくわけなので、 属人的なスキルに依存した開発をしていると、その人がいなくなったタイミングでアップデートが できなくなります。それをまたルベージしてやりましょうというのはとてつもない作業量になります。 『ドラクエX』で100%属人的じゃない体制を作れたかというと決してそんなことはないんですけど、 意識してそれをやるようにというのは開発初期からやりました」 https://jp.ign.com/dragon-quest-10/28251/news/xpso2 ↑ アスフェルド学園のような異色コンテンツが必要な理由は、『属人性の排除』。
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- 提案広場でよく『そう思わない』される理由
715 :その名前は774人います (JPWW 0Hc7-XZLo)[]:2019/03/15(金) 09:03:52.90 ID:W/U7Ny/3H - >最近は未だかつてないほど対人コンテンツに力を入れていますが、
>他コンテンツの改修を放置してまで 対人コンテンツにリソースを割く事に疑問を感じます。 下請けプログラマーの人月がいくら沢山余っていても、ミニゲームさえマトモに作れないんだろう? プログラマの生産性の比喩では「猫踏んじゃったしか弾けない人間を500人集めてもショパン の曲は演奏できない」が好きです。(人月の神話) https://togetter.com/li/1090247 【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww http://dragon-quest.me/dq10/28002/ ミニゲームさえマトモに作れない脳無しプログラマーで人月かけて人海戦術なんてアホの極みwww
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