- 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8292【DQ10】
711 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 11:41:46.63 ID:jZibkGFR0 - レア度高いが人気低いカラーをバザーで買って
メギでレア度低いのと交換して売ると黒字になる種類が実は結構多い これ内緒だぞ
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715 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 11:53:31.69 ID:jZibkGFR0 - バザーで手に入るものを自分で用意する意味はないぞ
自分の中の最も効率いい金策をして得た金でほしいものを買うのが賢いぞ
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729 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 12:15:47.59 ID:jZibkGFR0 - 期間内がミニゲームばかりと言われるが
重要コンテンツを大型バージョンアップ以外のタイミングで ちまちま追加してスカスカをごまかすほうがおかしい方法だと俺は思うね とはいえやる意味なさすぎるミニゲームばっかなのもどうかと思うけどね
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739 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 12:35:01.09 ID:jZibkGFR0 - 魔力職なら付ける価値ある知謀はまだ優秀なほうだよ
忠誠が息してない
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742 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 12:41:19.47 ID:jZibkGFR0 - 指輪はいいけどその他2枠はヤバイよく考えてみろ
同アクセ禁止だとしても竜玉+大竜玉とかビーナス+印籠とかできちゃうんだぞ
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755 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 13:17:14.51 ID:jZibkGFR0 - ヘタクソばかりなのはボスとの戦い方を学ばせてないからだ
ドラクエ1の王様の部屋の話を堀井に聞かせてもらえ、プレイヤーに自然と学ばせろ
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773 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 13:58:00.66 ID:jZibkGFR0 - プレイベートの趣味で人狼やるのは自由
だがドラクエ10を通常プレイしてないってのがハッキリしてるのが不安西 開発環境ではプレイしてるだろうけどこれはユーザーと同じ環境でやらないと見えないものあるだろう
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778 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 14:04:58.23 ID:jZibkGFR0 - >>775
俺も週課と金策ばっか押し付けられてた頃よりは今のほうがいい
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802 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 14:38:13.21 ID:jZibkGFR0 - >>788
インフレにあわせてコンテンツどんどん作らないといけないし バランスの帳尻合わせも大変になるだろ? キャラ成長止めれば、1年前のボスでも最新の強敵です!!って言えるし ボスを作るとき先のバランスのことを考えなくて済むし
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830 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 14:57:44.07 ID:jZibkGFR0 - >>812
どうにかレスしようと思ったが 何を言いいたいのかわかんねーよ まずな、その「キャラの強さと新ボスの強さを合わせる」が大変なんだよ この運営はサービス開始からそれに苦労し続けてるんだよ ボスの守備力高くしすぎて物理職死亡とかな、何度もやってるわけよ
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840 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 15:04:02.76 ID:jZibkGFR0 - インフレはやくて半年後にはレギロ楽勝!早く新しいボス!ってされたら運営は困る
1年後2年後でもレギロつえー!スコルピオンつえー!なかなか勝てない!って停滞しててもらいたい
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862 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 15:12:04.09 ID:jZibkGFR0 - >>844
ゲームとしてはインフレしたほうが面白くなるよ 次のバージョンアップがワクワクするようになるよ だが、運営は楽をしたい ずっとエンドボスに勝てないままそこで止まっててくれれば その先のボスを作らなくて済むじゃん
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873 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 15:14:44.11 ID:jZibkGFR0 - >>850
丁度いい強さのボスが最新のボス1種類しかいない!やることない! って言われるより 最新のボスも半年前のボスも1年前のボスも丁度いい強さ!3種類も戦う敵がいる! って状態にしておきたいわけよ、運営は
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887 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 15:20:27.57 ID:jZibkGFR0 - >>877
だから、まさに批判されまくってるだろ! 成長止まりすぎだろ!って それを運営が「ゲームバランスがインフレするからヤダ」で返したんだよ先日のDQXTVで
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900 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 15:27:51.19 ID:jZibkGFR0 - エンドコンテンツが半年に2種類ってのがそもそも少ないからな(防衛1聖守護者1)
だからインフレ抑えてずーっと同じコンテンツ回してもらうしかない てか、ぶっちゃけストーリーボス作るのに忙しくてエンドコンテンツのほうに回せないんだろ ストーリーボスをコンテンツに持ってこれればいいが 作りが浅すぎて大失敗したのがバトルルネッサンス
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933 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 16:34:19.00 ID:jZibkGFR0 - 例えばキャラを強くするためにレベル上限したり強力アクセをどんどん追加しても
新規やライトが追いつかねぇのよ ver1→2.0の1年半でLv50→80に上げたのが速いペースすぎて コインボスとか強ボスを追加しても上位ユーザーしか遊んでもらえない だからエンゼル帽やメタキンコイン作って、さらに2.4後期までLv解放止める調整が必要になった 仮に4.4でいきなりLv150まで上げられて、4.5でLv200まで上げて そのレベルに合わせたボスを出しても、大半のユーザーが成長おいつかねーだろ? 一部のユーザーしかボスに行けず過疎っ過疎、インフレに追いつけない連中は振り落とされて引退してく だからユーザー全体の足並みがある程度揃うまで成長止めてんだよ、今は止めすぎだが
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937 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 16:39:52.15 ID:jZibkGFR0 - >>936
分かりやすくするために過剰な表現にしてるんだよ、アホ
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8 :その名前は774人います (ワッチョイ df31-4Hut)[sage]:2018/10/15(月) 19:54:28.63 ID:jZibkGFR0 - 涙ぐましいまでのプレイしてますアピール
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