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書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)
その名前は774人います (ワッチョイ 1309-cVdo [125.193.148.224])
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8286【DQ10】
【人狼ガイジ糞眼鏡】祟り神安西解任スレ【ギャラ泥棒】★9
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8292【DQ10】

書き込みレス一覧

【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
821 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 00:31:47.81 ID:fwXpPtRB0
ストーリーはまとめて後で出せばいいから、ストーリーまでのサブコンテンツ充実させろや。

例えばバトルロードとか王家拡張、魔塔の続きとか出してやりやすくして、
絆の証や輝石のベルト等の強化アクセ比較的作りやすくするとかよ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
890 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 08:15:37.49 ID:fwXpPtRB0
>>889
便利ツールのキャラって誰?
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
893 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 08:24:31.15 ID:fwXpPtRB0
しかし先日の10時間放送、何やるかさえも事前に教えずに
唐突にディレクター夜話やってあーだこうだほざくって、
この運営マジで終わってるわな。

ストーリー充実させたいなら14週にさせてくれって、
ユーザーが言ってるのは量より質の問題だってこと全く理解してないんだなw

14週に延びたところでバージョンごとに区切られてる
フィールドエリアが2〜3程度あるだけのしょうもない話じゃ
「つまらない」って言ってるんだよ。

根本を解決しないまま、マップエリア4〜5に増やして
ストーリー長くしたところで「つまらない」なら
長くする意味がないんだよ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
894 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 08:27:00.13 ID:fwXpPtRB0
安西たちクソ運営はこれ読んでなんで「ストーリーが短い」言われてるか理解して欲しいね。

http://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
岩田
「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。

たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。

一同 あーーー。

岩田
だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
899 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 08:31:10.35 ID:fwXpPtRB0
>>896
お前はロクサーヌを便利ツールのキャラ言ってる馬鹿だろ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
900 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 08:34:31.08 ID:fwXpPtRB0
>>895
ストーリー作るのに4ヶ月16週に延ばして
他にやることがミニゲームのオンパレードじゃこのゲームに先はないわなw
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
51 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 08:36:35.39 ID:fwXpPtRB0
>>49
>チャガナ装備は星3以外全部捨てろ

バージョン1からの特典アイテム集めまくってたら
倉庫それでも足りなくなったわw
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
917 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 09:27:36.85 ID:fwXpPtRB0
>>915
クソ狭い通路で「相撲」やらせようとする馬鹿システム

先頭から逃げることもできず死んだら終わりなのに
ピキーン範囲と追っかけてくるの速い「せつげんりゅう」が
200近いダメージ与えてくる範囲攻撃の
「かがやくいき」使ってくる理不尽さ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
919 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 09:36:14.66 ID:fwXpPtRB0
>>918
なぜ無駄なものを増やそうとするのか。

白箱の香水なんて無駄なアイテム作るぐらいなら
白箱のドロップ率自体上げればいいだけ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
924 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 09:41:33.72 ID:fwXpPtRB0
>>921
やりたくなきゃお前がやらなきゃいいだけ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
948 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 10:18:12.09 ID:fwXpPtRB0
魔塔改善案

・1〜20階まで
レベル維持できるようにするか、入手した武器防具も保存できるようにする
(現在90レベル以上の装備まで上げることも可能)

サポート仲間を自由に選べるようにする

塔内の移動スピード2倍にする


・20階以上作るなら

20階以上は新規システムで
学園のようにプレイヤーは職業関係なく
武器や防具装備できて、呪文やとくぎ使用可能にする

サポート仲間を育成できるようにする

各休憩所からプレイ可能にする

攻略はハードだが、月・週縛りなし
(やりたいときにいつでもプレイできて報酬も貰える)
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
957 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 10:33:59.56 ID:fwXpPtRB0
>>954
馬鹿の意見真に受けて作るから悪い。
ただパッシブなしの外のシステムもってきただけで
ろくに調整もしてないクソ仕様にするなら、
学園ぐらいのつよさにしておくべきだった。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8286【DQ10】
189 :その名前は774人います (ワッチョイ 1309-cVdo [125.193.148.224])[sage]:2018/10/13(土) 13:18:07.75 ID:fwXpPtRB0
1000 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 7f35-Zu1O)[sage] 投稿日:2018/10/13(土) 11:15:55.88 ID:/tfIWjwO0
>バトルが健常者用だと勘違いしてる認知症さんおつかれさま
>大多数が望んでるのはストーリーだとはっきりアンケで結果でてるのに自身の異常さに気づかずに暴れて恥ずかしくないのかね


そのストーリーのボスの強さをレベル105でも苦労するような強さにしろってほざいてる連中もいて
3.2から運営自身がストーリーボスの難易度を実装から1ヶ月に選べるようにして
本当にストーリー望んでる人はバトルに興味ない人なのか?
【人狼ガイジ糞眼鏡】祟り神安西解任スレ【ギャラ泥棒】★9
865 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 14:33:34.51 ID:fwXpPtRB0
>>853
都合のいい時だけ「ドラクエナンバリング」ほざいて
都合が悪くなると「これはオンラインゲーム、MMOだから」と
いいわけしてるだけだぞ。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8292【DQ10】
21 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 17:02:07.06 ID:fwXpPtRB0
>>9
僧侶 ベホマズン

ぐらいしか思いつかん
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8292【DQ10】
120 :その名前は774人います (ワッチョイ df09-cVdo)[sage]:2018/10/13(土) 22:28:45.70 ID:fwXpPtRB0
youtubeに上がってる過去シリーズの最短クリア動画「TAS」見てて思ったんだが、
DQ9以降の作品(DQ9、10、11、リメイク7.8)が
ランダムエンカウントからシンボルエンカウントになったのって、
敵のの出現が乱数調整できちゃうからランダムエンカウント廃止にしたのアフィ?


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