- DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 76案目
302 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 08:48:41.10 ID:+M4Qz6K/d - 両手剣のビッグバンとプラズマブレードを大幅に上げてしまったのも、戦士の万能高火力化を加速させてしまった。
渾身やぶん回しはともかく、防御無視技まで上げたから、硬い敵に対しても普通に高ダメージが与えられて、他の防御無視技や呪文が形無しになった。
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309 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 09:27:06.44 ID:+M4Qz6K/d - 扇はCT技をもっと短くして武のテンションを活かせるようにすれば良いのかな。
扇は風斬りでバイキ覚醒が使えるようになったから、バギ系がそこそこ使える様になったのは良かった。 バギムーチョではなくてバギクロスでも自分だけでCTがあるジバルンバ並のダメージが連発出来るようになったのはちょっと嬉しい。 ジバルンバが使い勝手もダメージも情けなさすぎるとも言えるがw
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311 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 10:11:24.11 ID:+M4Qz6K/d - 最近実装されて、強すぎとは言われていない天地でも、めいどうふうまで地属性ダメージがCT無しでダメージがそこそこ出せているのに、
当てにくい、ステータス無関係、暴走しない、覚醒・テンション・ベルト乗らない、宝珠無しの無い無い尽くしでダメージが伸ばしようが無いジバリア系は惨すぎる。 スライムエネルゴンのジバルンバは倍近くダメージが出せてるが、使いにくいさを考えるとそれでもまだ割に合わなさすぎる気がする。
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313 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 10:19:28.98 ID:+M4Qz6K/d - ダメージが増やせないなら、付加効果追加した方がいいな。
確かギガボンバーには吹き飛ばし効果あったし。
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- DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 76案目
319 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 11:05:18.96 ID:+M4Qz6K/d - 戦士必須と言われている理由は、真やいばと護法との性能差が大きすぎるのがあると思う。
ケルベロスとレボルは性能差が余り無くて、ケルベロスが決定的な枠の必須になれていない事を考えたら、真やいばと護法の性能差も縮めるのもアリかもしれない。 ブーイング覚悟で、真やいばの開幕CTを護法と同じにする。(立ち上がりの事故死が増える) 逆に護法を開幕CT0で最初から使えるようにする。(槍僧侶と道具の万能ぶりが加速する恐れあり)
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321 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 11:08:22.88 ID:+M4Qz6K/d - >>318
真やいばがヘナトスだけだったら物理しか有効でなくなり、誰も戦士を入れなくなると思う。 最初の真やいばがそれで、全くお呼びでなかった。 真やいばの評価だけで、万能になるか産廃になるかが決まる事自体が異常と言えるが。
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- へぇ〜!イイネ!買っちゃおうかな〜!にダメー!!!してばくれつけん23発目
308 :その名前は774人います (スフッ Sdbf-Z2ua)[sage]:2018/02/16(金) 11:10:41.78 ID:+M4Qz6K/d - >>307
ヒストリカとベルマと組ませたら、マジ基地コンビとして国中をブイブイ言わせるかもしれないw
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