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その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)
その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)
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書き込みレス一覧

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802 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 07:44:23.96 ID:IhY0F6AA0
>>794
ver.4が仕切り直しになるのならver.3まで相当の簡略化されるか
完全に飛ばせないと辛いよね、いつまで経ってもついて行けない
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808 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[]:2017/08/07(月) 07:52:50.36 ID:IhY0F6AA0
過去作の頃からずっと考えてた
「(ダンジョン含む)フィールドに落ちてる宝箱は何故存在するのか」という疑問が
DQ10の職業クエストで『攻撃対象が魔物に見える』演出で
あれは奪衣婆プレイだったという結論に行きついた(正解では無いかも知れない)
以降、無意識に宝箱開けないプレイになって
メインストーリーではないサブシナリオやコンテンツは
飽きられて内容の意味や評価が完全に固まるまで手を出し難くなった
何も考えずにやればいいんだろうけど、もっとロールプレイしたかった

そんなこんなでストーリーボスの強化について行けなくなりました
そろそろシリーズからも引退かな
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982 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 10:23:16.78 ID:IhY0F6AA0
>>930
報酬のドレア装備は10回くらい倒さないとダメなんじゃないの?
りゅうおうの時はそうだったでしょ
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986 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 10:25:58.10 ID:IhY0F6AA0
>>937
軌道修正は必要だろ
監視の無い放任主義は放し飼いと変わらん
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990 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 10:28:08.46 ID:IhY0F6AA0
>>987-988
ありがとう

複垢全キャラでやるわ
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999 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 10:43:59.09 ID:IhY0F6AA0
>>997
便利機能開発は昭和の方が上
平成はチュートリアルすら無い
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28 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 11:46:26.14 ID:IhY0F6AA0
>>26
ドレアあるだろ個性的な奴が
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34 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 11:53:06.95 ID:IhY0F6AA0
>>29
それなら成長無関係のイベントバトルで充分だろ
仕切り直して一からでいい
データ引継ぎ出来ない11はみんな楽しんでるから新作だと思えばなんてことないw
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341 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 14:57:30.72 ID:IhY0F6AA0
>>99 遅レス
意図的に設けられてたストーリーボスハードルが無かったら
引退者はもっと少なかったんだろうか
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354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 15:05:37.74 ID:IhY0F6AA0
>>269
ライト層を切り捨てつつヘビー層に応えられてない
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358 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9b85-dE0h)[sage]:2017/08/07(月) 15:08:54.25 ID:IhY0F6AA0
>>345
それはフレやチムメンの引退でモチベ破壊された人も含んでる
新ver.の度に戻ってくる休止民は減っていくのだから
離れてしまわない様にもっとハードルを下げるタイミングを作るべき


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