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[名無し]さん(bin+cue).rar
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】

書き込みレス一覧

【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
696 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 17:09:08 ID:MKul6p/VP
>>682
> CTD出まくるゲームは即消し

俺自身はCTDの出まくるタイトルにあたったことはないが
こういったこともあるから、PC版はギャンブル的要素があるよな
Windows上で動くという条件が最低あるだけで、他はバラバラだもんな
規格固定のメーカーPCが、ゲームの動作保証をするはずがないし・・・

CS機のタイトルが、PC版よりもずべて高品質ならば、喜んでCS機買うのに
今やアーケードゲームよりもPCゲームの方が高品位ときてるから、難しいよな
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
699 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 18:36:48 ID:MKul6p/VP
>>697
> ゲーム出来る出来ないよりも起動出来ないゲームがある方が悔しいわ

起動出来ないタイトル?
PC構成が最低動作条件を満たしていれば起動だけはするんじゃ?
まさか【要クラック】で、クラックだけが来ないって意味じゃないよな?
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
704 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 18:59:42 ID:MKul6p/VP
>>700
有名クラックチームがリリースしたやつで?
>>701
野比家のテレビかよっw

つか、大枚叩いて高性能PC組んでゲームすんのが馬鹿らしくなるくらい
超高性能なCS機が出現すればいいだけなんだよな、パーツのアップグレードを可能にしたりとかして

かつては、アーケードマシンが最高峰に位置していたけど、今じゃCS機といい勝負w
アーケードを遙かに凌駕するのが、ウルトラハイエンドPCで動かすPCゲームときたもんだ

ところがPCゲーム市場はCS機市場と比べても極めて小さい、ここがPCゲーマーの泣き所orz
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
707 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 19:22:03 ID:MKul6p/VP
>>706
まさにそこが問題点じゃね?
最新鋭のPCで開発しているとはいえ、それが汎用PCの域を出ないもんだから・・・
次世代CS機専用の高性能開発マシンを用意して、それで開発行えば、PCゲームを超えられるかも?
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
711 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 19:33:14 ID:MKul6p/VP
>>708
販売するCSタイトルの価格を抑える必要はないんだよ
宣伝効果にも因るけれど、基本的に良い物は売れるっしょ?<現行のPCゲーマーすらCSへ流れる
次世代のCS機のタイトルが、常にPCゲーム以上の品質を誇れれば
誰も大枚叩いて高性能PCを組んだりしなくなるだろうし<ゲーム用途としては
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
712 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 19:38:34 ID:MKul6p/VP
>>708
ここはPCゲーム総合スレとは言っても割れスレじゃん?
しかし、タダって理由から、PC版を選択してる訳じゃないっしょ?
PC版>CS版という図式があるからこそPC版を選ぶ訳で・・・

単純な話、CS機の性能がPCを超えればいいんだよ
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
714 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 19:46:21 ID:MKul6p/VP
>>713
絶対に無くすことの出来ない
自作PCを使ってゲームをすることで生じる相性問題
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
717 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 19:54:30 ID:MKul6p/VP
>>715
パーツのアップグレードを可能にしたりとかしてって書いたじゃん
それをどこまで簡略化出来るかが鍵だけどさ・・・

アップグレードの状態によって、遊べるゲームが決まればいいと思う
このタイトルを遊ぶには、パーツをアップグレードする必要がありますって

さすれば、初期投資(ライトゲーマー向けセット)が跳ね上がることもないと思う
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
718 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 19:57:35 ID:MKul6p/VP
>>716
そうそう、その独自仕様方式を、巧く活用出来たらいいなって・・・
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
722 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:05:14 ID:MKul6p/VP
>>719
実現可能かどうかは別として
必ずしもPC=汎用コンピュータで開発する必要はないんじゃない?
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
726 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:13:42 ID:MKul6p/VP
>>720
日陰者に近いハイエンドPCパーツ群と違って
大衆から認知されたSONYやMicrosoftが独自プラットフォームを確立してパーツなりを供給すれば
弾数が増えるからコストも下がるっしょ?因って価格も特製(高価)になるとは限らないような

既存のPC(M/B・CPU・RAM・HDD・PSU・VGA)の基本概念と切り離しては考えられないかな?
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
731 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:20:41 ID:MKul6p/VP
>>727
うん、今ある基本概念だけに囚われていたら、新たな発想は生まれないっしょ?
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
732 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:23:22 ID:MKul6p/VP
>>728
え?弾数が増えれば製造コストが抑えられるのは普通じゃない?
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
737 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:26:26 ID:MKul6p/VP
Wiiの成功なんて
当時のビデオゲーム業界の基本概念(リアル指向)に囚われていたらなかったと思うな
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
740 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:31:50 ID:MKul6p/VP
>>734
ハイエンドPCパーツ群全般のことだよ、自作すらしない一般人は名前すら知らないっしょ?
>>735
即興だからソースなんてないよ・・・
>>736
PS3やXbox360の開発費も相当なものだと思うよ
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
742 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:34:37 ID:MKul6p/VP
>>739
基本的に、君らと戦っているつもりはないから、話を逸らした訳じゃない
当時の基本概念をブチ壊して成功した一例としてWiiを挙げたまでだってば
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.214【Warez】
748 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2010/05/15(土) 20:45:11 ID:MKul6p/VP
スレ違いな上、途方もない話をしてしまってごめんな、みんな


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