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名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)
AI絵師のマネタイズスレ ★14

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AI絵師のマネタイズスレ ★14
340 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)[sage]:2023/03/13(月) 04:30:43.57 ID:cZAvveFI0
このスレの人ってAI絵の手軽になる方向の進化についてどう思ってる?
今AI絵に金払う人がいるのって、導入がわからないとか面倒くさいからってのが多いと思うんだけど
手軽さに関しても進化して、ウィンドウズやiphoneに標準搭載、プロンプトも不要、チャットAIと会話するだけで絵ができます
みたいになると思うんだよね
そうなったら終わりじゃね?
AI絵師のマネタイズスレ ★14
346 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)[sage]:2023/03/13(月) 04:53:25.34 ID:cZAvveFI0
>>343
それすらAIに任せられるようになると思うけどな
「人気のある構図を10個列挙してください」
「このキャラを3番目に近い構図で100枚出力してください」
みたいな指示できるようになるやろ
AI絵師のマネタイズスレ ★14
375 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)[sage]:2023/03/13(月) 13:19:51.66 ID:cZAvveFI0
>355 >>368
スペックが必要なのも今だけだと思うよ
今は研究者もなぜ上手くいくのかわかってなくて、学習量増やしたら急に上手く出力できるようになったって発見の段階だし
これから理屈を理解してアルゴリズムを洗練させれば低スペックでも動くようになる

俺将棋ファンだから人間対AIの歴史もリアルタイムでずっと見てきた
最初にAIが人間に勝ったのは2013年なんだけど、その時は東大のPCを並列に凄い数つないで対戦とかやってたんだぜ
それが今やスマホでプロより強い
低スペック化は絶対来る
AI絵師のマネタイズスレ ★14
376 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)[sage]:2023/03/13(月) 13:37:21.29 ID:cZAvveFI0
5行目訂正
AIが人間に勝った → AIが現役プロ棋士に勝った
だな
引退した元プロ棋士にはその1年前に勝ってる
AI絵師のマネタイズスレ ★14
382 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)[sage]:2023/03/13(月) 13:56:19.35 ID:cZAvveFI0
>>380
数年先のマネタイズの話なんだからスレに沿った話題だろ
AI絵師のマネタイズスレ ★14
385 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d24-mIEw)[sage]:2023/03/13(月) 14:08:34.16 ID:cZAvveFI0
>>383
たしかに話題ちょっと逸れてきてるな
要は、今俺たちがマネタイズできてるのはAI導入の壁の高さのおかげだけど、これからこの壁は低くなるよね
そのときどうやってマネタイズしていく?って話を振ったんだよ


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