- 男性向け・女性向けの違いについて語るスレ 164
96 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ f72c-EiYR)[sage]:2022/02/06(日) 13:56:13.19 ID:jIfp7koL0 - MAD動画といえば(普通のアニメがOPでやってる切り取りのようなものなので)基本的に編集元の作品のターゲットに視聴者層性別比が依存すると思うのだが、
ニコニコでグルメレース等に合わせて編集する音MADはどういう層が見てたんだろうなと思う。 今では音源には一切手を加えず映像にふざけた編集をほどこすというパターンのものまである。精神性は従来の音MADと同じだろう。 ポケモンでもゲーチスとかフラダリがそんな感じにいじられてるのだが、こういう動画って男と女のどっちの方が見てるものなのだろう? 参考にニコニコへのリンクも載せておく。 ポケモンBW2チャンピオン戦のBGMに合わせてゲーチスの首を回したり https://www.nicovideo.jp/watch/sm18273950 ポケモンXYチャンピオン戦のBGMに合わせてフラダリの首を回したり https://www.nicovideo.jp/watch/sm22261548
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97 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ f72c-EiYR)[sage]:2022/02/06(日) 14:16:04.47 ID:jIfp7koL0 - そもそもこういうのの作り手やファンってオタクとは似て非なるものなのかとも思ってるんだけどどうなんだかね
ブログ黎明期の侍魂の書き手や読者はオタクか/それをもってオタクといえるかといえば?だし フラッシュ黄金期もアニメは積極的に取り入れられてたけど「取り入れた」に過ぎないんじゃないかとも思う。小小系列とかぴろぴととかオタクコンテンツの影響がないのがむしろメインってかんじもするし。 UGCの作り手はあくまで技術者の文脈に生きているのであっていわゆrオタクとは微妙にずれてるようなって感じがするのよね。
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98 :名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ f72c-EiYR)[sage]:2022/02/06(日) 14:32:54.23 ID:jIfp7koL0 - はてなのサービス使ってる人がアニメアイコン使ってることが多いのと同じ原理というかさ
(なんとなく言ってることわかる?) アニメとか全然嫌いじゃないけど本命で追いかけてるのは圧倒的にIT関連ですみたいな。 ああいうのが何かと二次元や同人系のオタクっぽい要素も持ってるのは両分野の漠然とした親和性の高さか
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