- 男性向け・女性向けの違いについて語るスレ101
631 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2018/01/18(木) 07:20:58.22 ID:ADbpmqfS - ブスやババアに価値はないのが男女の共通認識だという話に尽きるな
むしろ男性向けの方がババアやブスも活躍している可能性すらあって、ゲームにはたまにプレイアブルの強いゴリラ女キャラはいる 女がもっと同性キャラに多様性を求めていれば違ったが男のことしか考えてない恋愛脳が女である以上は発展のしようがない当然の結果である 腐女子がわらわら増殖するのも逆に女キャラとか消し去って恋愛脳してた方が楽だからだしな
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649 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2018/01/18(木) 08:57:26.49 ID:ADbpmqfS - このように真っ先に例に上がる玄海婆さんも男性作者のバトル漫画だ
男人気は一部にあるが女性作者だったらそもそも玄海も男キャラになり婆さんとか存在自体しなくなってただろう
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656 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2018/01/18(木) 09:22:38.93 ID:ADbpmqfS - 640が何を言い出してるのか理解できなかったから無視してたけどそういうことです
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660 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2018/01/18(木) 10:37:51.73 ID:ADbpmqfS - 女性向けバトルヒロインがセラムンで消滅した後女児向けでだけ残ってるのと同じで
女児向けでだけは女性向け女キャラの多様性が生きているって話だろう。まともな規模の女キャラ需要が女児にしかないともいえる その結果ともいえるのが変遷スレの>155だな プリパラが革新的にみえるのは日韓合同だからという意見も見たが そういえばミラクルニキも中国産だったか、あれも日本では生まれようがないゲームだな
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662 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2018/01/18(木) 11:00:08.60 ID:ADbpmqfS - ならば元から女性に戦闘ヒロイン需要なんて存在してないってことでいいよ。些細な例外として出しただけだし忘れて
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