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名無しさん@どーでもいいことだが。
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562 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 17:57:55.59 ID:yw6Gxdgm
ほとんどツクールでしょ
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569 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 18:42:06.22 ID:yw6Gxdgm
手元のRPGの体験版を80タイトルほど集計してみたら
ツクール 60タイトル
ウディタ 20タイトル
だったよ。
印象ではほとんどツクールだと思ってたけどウディタも結構使われてた

奴隷はティラノスクリプトみたいだね
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582 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 19:30:01.44 ID:yw6Gxdgm
全開放モードが実装されていてほしいかどうかはゲームによるなあ
RPGだと誰でもそれなりに進められるけど、とくにアクション系だと出来ない人はほんとうに出来ないから
救済は入れたほうがいいと思うな
絵はいいんだけど、進められない。って言う人は一定数いるはず
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585 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 20:03:57.12 ID:yw6Gxdgm
>>583
データを取りにいく手間を考えたら最初からゲームに入ってたほうがいいでしょ
そもそも配布していることに気が付かないか忘れる可能性だってあるし
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601 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 21:17:54.84 ID:yw6Gxdgm
>>588
最初から救済を考えているなら、初版の時点でゲームに組み込んでおけばいいって話でね
データを取りに来いってやりかたは、開発側としてはラクだけどユーザーとしてはめんどくさいだけでしょ
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607 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 21:39:05.40 ID:yw6Gxdgm
dlsiteのゲームランキングとかみると夢があるよねぇ


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