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531 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 01:52:49.33 ID:FtUwi9uZ - >>530
190ちょい 脱ピコ出来たと思ったらその後の作品でまた爆死してピコに逆戻りよ
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557 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 16:03:24.58 ID:FtUwi9uZ - >>553を見ると気持ちは分かるけど>>551にはやっぱり同意出来んわ
マリオに「この面をクリアしたことにしますか?」が実装されたときクソだと思ったもん 救済過剰で自力プレイが実質縛りプレイになると自力マンも萎えるわ 効率マンは攻略見れば良いし結果だけ求めるマンはセーブデータ探してくれば良いんだよ
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565 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 18:08:04.10 ID:FtUwi9uZ - どっちもよく知らんけどツクールで作ったソフトってゲーム開始画面のコマンドレイアウトが全部同じで買ったときに手抜き感を感じて萎えた
実際は手抜きしてるわけじゃないんだろうけどね チェーン店の器に盛られた料理みたいなプチかっかり感 あくまで印象の話
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568 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 18:37:53.64 ID:FtUwi9uZ - >>566
ゲーム性が好きじゃない層に合わせてゲーム好きな人の楽しみを潰す機能を実装すれば両方取り込める ゲーム好きはどうなってもゲーム好きだから いかにも業界を衰退させる考え方だな それが主流になったら面白いゲームは激減してペラペラのゲームもどきが「こんなにプレイヤー数多いよ! だから正義!」っていう世界に...あ、もう既にちょっとなってるな..
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571 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 18:47:51.88 ID:FtUwi9uZ - >>570
なわけねーだろ 横レスで煽るとかダサいやつだな
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575 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 18:54:44.90 ID:FtUwi9uZ - >>573
言いがかりでわろた 知るかよw
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608 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2017/06/10(土) 21:39:11.62 ID:FtUwi9uZ - >>606
調教SLGっぽいのが作りたかったけどやり方分からんかったわ ステータス管理と入力と絵と文章だけ表示させていけば成立するから作業量は抑えられると思ったんだがなあ
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