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810 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2016/02/19(金) 00:51:00.30 ID:aBaVQjf6 - >>808
たぶん他人はそんなところ見てない 眼鏡の中か外かなんていちいち気にしてる人なんてほとんどいないんじゃ なまじ細部を気にする絵描きが多い板だからか一般から見たら異常なレベルで 細かいところ気にしてる人が多いスレだよなあと思う
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827 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2016/02/19(金) 01:42:18.51 ID:aBaVQjf6 - これだから容姿スレの持ち出しはウザがられるんだよ
同人と全く関係なく今回の話は眼鏡かけてない人には全く関係がないように 一部の人間にしか関係ない 同人無関係の 話を毎度毎度しつこく続けて
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- 男性向け・女性向けの違いについて語るスレ57 [無断転載禁止]©2ch.net
66 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2016/02/19(金) 07:06:33.41 ID:aBaVQjf6 - なんかもう商業作品の男性向け女性向け区分とか
少女漫画の概念自体が一つの終わりを迎えようとしてるのかもな 個の時代になって好みに合わせて供給が細分化しマスが消えたことで 性別という大きなくくりのマーケティングがあんまり意味をなさなくなってきた あくまで大きな母数を扱う商業界の流れだからこれが同人にどう影響するかは未知数だけど
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149 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2016/02/19(金) 20:57:52.12 ID:aBaVQjf6 - 「萌え」もそうだが「オタク」って本来一過性の流行語でしかなかった単語が
外野の力で微妙にずれた意味のまま無理に延命した結果定義があやふやなままここまで来て 何をもってオタクと呼ぶのかという解答がどこかに消えてしまった感がある 本来なら20年前に死語になっているべき単語だった
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598 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2016/02/19(金) 21:26:24.04 ID:aBaVQjf6 - 萌え絵という単語の黎明期にあった
コテコテJAPANの時代に戻ってるんだな
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158 :名無しさん@どーでもいいことだが。[sage]:2016/02/19(金) 22:12:18.34 ID:aBaVQjf6 - >>155
90年代はそれとゲームブームと4コマ劇場などの公式アンソロブームも影響大きいな ゲーセン対戦交流でゲオタ男が生身の女への幻想を良くも悪くも打ち砕かれ 攻略のために読んでたゲーム雑誌の投稿コーナーや公式コミカライズ・ノベライズ 公式アンソロから二次に入ったからあの辺りで男オタのライト化が一気に進んだ よく言われるが当時のゲーセンノートって今のオタツイTLそっくりなんだよな
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