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890 :デジ[sage]:2011/09/04(日) 19:29:31.02 ID:ZWfTnMq00 - >>889
ニーズは意外と無いんだよなあ。 何気に爆死作品多いし。 人の琴線に触れるのは難しいと痛感するよ。
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893 :デジ[sage]:2011/09/04(日) 19:51:15.89 ID:ZWfTnMq00 - 大作を作って爆死するよりそこそこの作品を
何作も出したほうがいいだろうかいつも悩む
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898 :デジ[sage]:2011/09/04(日) 20:03:50.41 ID:ZWfTnMq00 - 3Dそのものが売れるものと売れないものの差が激しいしな。
頑張ってれば売れるかというとそうでもないという。 按配がわからん。 安定サークル以外は爆死多いし。
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899 :デジ[sage]:2011/09/04(日) 20:05:50.76 ID:ZWfTnMq00 - >>897
麻雀ゲームとか?w
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903 :デジ[sage]:2011/09/04(日) 20:14:45.34 ID:ZWfTnMq00 - >>901
確かに手間考えると結局どの方法でも 平均化していくとあまり大きな差は無さそうだな。 むしろいかに爆死を無くすかを考えた方がいいのかも。
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908 :デジ[sage]:2011/09/04(日) 20:26:12.00 ID:ZWfTnMq00 - カードゲームの方向はありなのかな。
どうなんだろ。
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