トップページ > 同人 > 2011年08月28日 > 9+Y16rxP0

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デジ
デジ同人116

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デジ同人116
43 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 12:21:51.15 ID:9+Y16rxP0
今でもいっぱい出てるよな?教室。
それどころか学校とか女子高生とか堂々と書いてるし。
デジ同人116
44 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 12:27:01.57 ID:9+Y16rxP0
3DCGはDL数多くても手間隙考えたら
損益分岐点はかなり高いと思う。俺3D屋だけどさ。
多く出してる所は数人でやってるだろうし。
2Dと直接比較はできないよ。
生産性に自信のあるうちでも1500円の1000DLだと苦しいもん。
長期プロジェクトのヘビーボリュームだったら3000〜5000DLぐらいいかないと
苦しいんじゃないだろうか。
博打だよね。
デジ同人116
45 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 12:28:57.28 ID:9+Y16rxP0
3Dだと1000DLいかないとこはピコと呼んで差し支えない気がする。
デジ同人116
54 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 14:42:47.16 ID:9+Y16rxP0
以前、市況2スレでも同人やろうぜって言ってる奴居てびっくりしたわ。
金儲けだけ考えてあんまり色々呼び込まないで欲しいw
デジ同人116
57 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 14:51:17.52 ID:9+Y16rxP0
>>56
為替なんか特に勝てるの2割ぐらいじゃね。
素材使ってるのそういう連中だったりして。
普通に働いたほうが良さそうな気がするが。
デジ同人116
58 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 15:29:25.59 ID:9+Y16rxP0
そういえばニュー速や特価スレでも見たような気がするな。
とにかくあれだ、同人は儲かるって言ってる人が
結構いてどんどん新規参入してるんじゃないかという。
ごく一部以外は別にそんなに儲からんし
自分で首絞めなくてもいいのにね。
デジ同人116
62 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 15:51:03.61 ID:9+Y16rxP0
登録100本になったらページスクロールするだけで大変だなw
サムネが重要になるかも。
デジ同人116
64 :デジ[sage]:2011/08/28(日) 16:01:37.31 ID:9+Y16rxP0
死ぬほど頑張る同人ってのも何か違う気がしないでもないw


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