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185 :ピコ[sage]:2011/03/30(水) 16:57:05.03 ID:53oJ5ohq0 - オレは時々本当に叫ぶが
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189 :ピコ[sage]:2011/03/30(水) 18:30:07.18 ID:53oJ5ohq0 - >>186
絵・ストーリー・音楽以外の部分…という言い方をした方がピンと来るかモナ だいたい同人をしているヤツの大半は漫画や小説、CGなんかから来ているから ゲーム制作については経験不足だったりする 中途半端でなく本当に面白いゲーム性を提供できるなら、それを武器に 自分を売り込んでみるといいんじゃないか ただその価値が非常に大きいということを、どうやって絵描き、文章書きに伝えるか 実はここが一番難しいハードルのような気がする 絵描き・文章書きは、物語さえ良ければ人気が出るはず…と思い込んでいるフシがあるからな
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191 :ピコ[sage]:2011/03/30(水) 18:42:35.80 ID:53oJ5ohq0 - >>190
単にツクールのスクリプトならちょっとがんばれば自分で出来るだろうが ゲーム性と考えると独自のセンスが必要になるんじゃないか 例えば「この部分にはちょっとミニゲームを入れたい」という時に ゲーム制作の経験が無いヤツだと単にジャンケンゲームぐらいのものしか作れない (思いつかない)という事になると思うぞ
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199 :ピコ[sage]:2011/03/30(水) 19:35:26.94 ID:53oJ5ohq0 - >>197
というか、これじゃどう見ても売れる気がせんぞ 実際にプレイしたらゲームとして面白いのかどうかは解らんが 少なくともニコ動の動画、これは何のために上がっているんだ 9分間もこの画面をジッと眺めているヤツがいるのか? この画面から何か面白いと感じる要素がひとつでもあるのか? 作者か信者か知らんが、売り上げに貢献したかったのなら余計な事をしたと思う
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200 :ピコ[sage]:2011/03/30(水) 19:37:17.92 ID:53oJ5ohq0 - ニコ動じゃなくyoutubeだったか、まあ同じ事だが
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