- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
58 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ[sage]:2010/09/30(木) 04:44:50 ID:urS8cefV0 - #include <stdio.h>
void kazuki( int aaa ) { printf("入力した値は%dです\n" , aaa ); } int main() { int bbb; printf("値を入力してください>"); scanf("%d",&bbb); kazuki(bbb); return 0; } 今、このソースの解説を書いているところです。
|
- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
59 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ[sage]:2010/09/30(木) 04:49:36 ID:urS8cefV0 - どんな解説に仕上がるか、
ちょっと皆さんで想像してみてください。(^^ ---------------------------------------- #include <stdio.h> void kazuki( int aaa ) { printf("入力した値は%dです\n" , aaa ); } int main() { int bbb; printf("値を入力してください>"); scanf("%d",&bbb); kazuki(bbb); printf("%d\n",aaa); return 0; } ---------------------------------------- ちなみにこんな間違った使い方もご紹介する予定。 俺が何を伝えたいのか解りますか? そもそも、どこが間違ってるか、 実行する前に解る人いますか?(^^ まあいいや・・。
|
- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
60 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ[sage]:2010/09/30(木) 05:07:31 ID:urS8cefV0 - ちなみに、これってC言語の最初の解説で、
俺が大きな間違えをしていた箇所です。 それにようやく気付いたので、 画像を差し替えようと思ったけど、 面倒だったので、 あの説明のところだけごっそり削除しましたw(^^ 君たちは、そのことを指摘していたのだね? まあでも、これで俺の解説から誤解説はキレイになくなったと思う。
|
- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
67 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ[sage]:2010/09/30(木) 13:47:42 ID:urS8cefV0 - >>64
へー本当に?(^^ 上でint型でaaaが定義されているように・・見えるのは素人の考えですねww まあ、そこらへんを詳しく解説する予定です。
|
- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
71 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ[sage]:2010/09/30(木) 14:39:07 ID:urS8cefV0 - 多分、君たちでは無理だと思うけど、
戦闘の処理システムは、どうやって組めばいいか解りますか? 今、Kazukiノートで、それを真剣に考えているんだけど、 どうしても解らなくてね(^^; とりあえず、今から書店に行ってきます。 解る人いたら教えてください。まあ、解んないと思うけどww
|
- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
73 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ[sage]:2010/09/30(木) 14:43:23 ID:urS8cefV0 - なんだか、プログラミングが面白くなってきた(^^
このシステムを最初に考案した堀井雄二さんって、 頭いいね・・。 よく、こんな複雑なシステムを自力で構築できましたね。 彼はきっと天才なんだよ。
|