トップページ > 同人 > 2008年01月12日 > ZwynRzIB0

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30〜60代の同人事情7
【ピコ〜】本が売れない悲しさ17【〜大手】
同人の流行を考える 【総合編】 52nd season

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【ピコ〜】本が売れない悲しさ17【〜大手】
578 :売れない[sage]:2008/01/12(土) 12:19:03 ID:ZwynRzIB0
スレ違いだけど

>>572-573
実際、男性向けはそうだと思う。
女性向けは小説でも結構売れる。
ペラペラの漫画本より、分厚い小説本の方が好きって人も割といる。

逆に、男性向けで売れ筋のぺらぺら大判フルカラーイラスト集なんかは
たとえエロで神絵だったとしても、女性向けだと苦戦しそうだな。

男 ビジュアル重視
女 ストーリー重視
は本当にそうだと思うよ。
同人の流行を考える 【総合編】 52nd season
47 :流行[sage]:2008/01/12(土) 12:33:05 ID:ZwynRzIB0
>>45
このスレではさんざん既出だけど、ゲーム系でブレイクって
かなり条件が厳しくて難しいんだと思う。
低る図も深淵は大きなブームが来たけど、
次の富士島低る図はハードの問題でブレイクはなさそう(XBOX360で発売)。
その中で場皿はかなり健闘していると思う。
何だかんだ言いながら、メーカー側がちゃんと腐に気を遣ってるからかな。
RPGで次のターニングポイントになりそうなのはFF13辺りだが、いつ出ることやら…
30〜60代の同人事情7
575 :3060[sage]:2008/01/12(土) 13:08:02 ID:ZwynRzIB0
ロットリングで白いインクのもあったよね。
あれで白抜き文字とか書いてた。
すぐインクが目詰まりするのが難だったけど。

デジタル化して、ロットリングというかペン類を全く使わなくなったけど、
まだ机の引き出しに替えのペン先が沢山眠っている…どうすんだこれ。
インク入れなければ保存できるはずだけど、宝の持ち腐れもいいとこだ。
同人の流行を考える 【総合編】 52nd season
57 :流行[sage]:2008/01/12(土) 16:32:45 ID:ZwynRzIB0
>>54
案は初代SFCの頃からボチボチ流行してた気がするけど、
当時は女性向けゲーム同人自体がマイナーな存在だったからね。

土星や箱は、男性向けにはプチも来てるんだけど、
女性向けは勝ちハード(SFC、PS、PS2)でしかまずブレイクはないと思う。
せいぜいDS(初出はGBA)の逆裁くらいか。

ネオ路魔と目もGSでだいぶ風向きが変わってきたとはいえ、
ゲーム自体がまだまだ男性中心の娯楽だからね。
同人の流行を考える 【総合編】 52nd season
59 :流行[sage]:2008/01/12(土) 16:46:47 ID:ZwynRzIB0
>>58
ごめん、>>57はコンシューマ前提で書いてた。
アーケードは格ゲー、ポップンあたりでブーム来たね。
今はアーケードゲーム自体が下火なので厳しいけど。
場皿とかはコンシューマだけど、キャラと設定ありきの辺り、
慶応F系の流行の系譜なのかもね。
同人の流行を考える 【総合編】 52nd season
66 :流行[sage]:2008/01/12(土) 19:48:03 ID:ZwynRzIB0
>>64
竜探求のナンバリング新作はDSで発売だよ。
まだ発売日未定だけど。
見た感じ子供向けにシフトしているような感じなので
正直同人受けは微妙。

>>65
パソゲだと低年齢の海鮮にはまだ敷居が高いかも。
実際18禁のゲームが多いし、BLゲは三次創作っぽくなるので
プチはあっても大流行は難しいかと。
同人の流行を考える 【総合編】 52nd season
72 :流行[sage]:2008/01/12(土) 21:37:40 ID:ZwynRzIB0
>>70
あれも同人普及はPS2に移植後かなあ。
由積みの「他機種には移植しません」という言葉を真に受け
Sのためにキューブ買った低る図ファンは激怒したらしい。
今回のVもどうせすぐPS3に移植だろ、と高をくくられている。
スレ違いすまん。


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