- OLYMPUS OM-D E-M1/E-M1 MarkII Part70
537 :名無CCDさん@画素いっぱい (オッペケ Sr53-6bMw [126.237.125.122])[sage]:2018/11/09(金) 07:32:51.87 ID:nYYVnHIIr - そりゃ4/3サイズのセンサーでハイレゾするにはセンサー動かしながらのマルチショットが前提だろうけど、それで動体へも対応できるのなら驚異的。
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539 :名無CCDさん@画素いっぱい (オッペケ Sr53-6bMw [126.237.125.122])[sage]:2018/11/09(金) 07:34:51.38 ID:nYYVnHIIr - あ、別項目として書かれてるし、手持ちハイレゾと動体対応は確かに別だね。
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554 :名無CCDさん@画素いっぱい (オッペケ Sr53-6bMw [126.237.125.122])[sage]:2018/11/09(金) 11:14:53.74 ID:nYYVnHIIr - >>550
それだったらすごい。デバイスの高速化次第では荒唐無稽な話ではないのかもね。センサーシフトである以上は限界があると思うから、全く別の方式とか? 個人的な話だけど俺はHDR用途ばかりでHDR,AEブラケット撮影がデフォルトなんで、従来のハイレゾでは手持ち出来たとしてもあんまり嬉しくない。 なので、それらと併用できようなるハイレゾだとしたら本当に素晴らしい。
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564 :名無CCDさん@画素いっぱい (オッペケ Sr53-6bMw [126.237.125.122])[sage]:2018/11/09(金) 16:34:29.19 ID:nYYVnHIIr - >>560
逆に言えば、ペンタックスレベルならM1iiの時点で出せてたんしゃないかと思ってる。 オリンパスはくそまじめ(褒め言葉)だから、まともに動く機能でないと載せないんだと思う。
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565 :名無CCDさん@画素いっぱい (オッペケ Sr53-6bMw [126.237.125.122])[sage]:2018/11/09(金) 16:36:33.09 ID:nYYVnHIIr - >>563
ハイレゾショットが初めて出た時のM5iiの展示イベントで開発者が、単にシャープネスを上げるのとは全く違うんだ力説してたし、実際使ってみれば違うことは素人目にも明らかだよ。
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570 :名無CCDさん@画素いっぱい (オッペケ Sr53-6bMw [126.237.125.122])[sage]:2018/11/09(金) 18:45:23.46 ID:nYYVnHIIr - しかしここでもデジカメinfoあたりでも、ゲームチェンジャーって言葉流行りすぎじゃないのw
俺の記憶ではM1iiの海外のプロモーションかなんかで初めてみた気がするんだけど、昨今使われすぎでちょっとネタっぽい印象すら持ってしまうわ。
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