- なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 137
687 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2017/10/13(金) 08:06:40.78 ID:dKbF8xi40 - マウント径に物理的限界があるのは痛かった
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691 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2017/10/13(金) 08:17:00.15 ID:dKbF8xi40 - APS-C専用マウントをフルサイズ対応にしたんだから物理的限界が無い方がおかしい
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796 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2017/10/13(金) 20:10:51.12 ID:dKbF8xi40 - >>780
スイッチのゼルダはマジで人生最高のゲームだったわ ソニーのパンツゲー専用機を買わなくてよかった
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