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611 :名無CCDさん@画素いっぱい (ワッチョイ bd04-/hm6)[sage]:2017/06/07(水) 12:11:50.87 ID:uwgcD2bR0 - 手振れのしやすさに画素ピッチは関係ない。画素数のみ。
なので高画素機のD800系がぶれやすいのは当然の話。
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623 :名無CCDさん@画素いっぱい (ワッチョイ bd04-/hm6)[sage]:2017/06/07(水) 14:01:24.69 ID:uwgcD2bR0 - 手振れしやすさが画素ピッチとか言ってる時点で、全然話にならんのだがな
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627 :名無CCDさん@画素いっぱい (ワッチョイ bd04-/hm6)[sage]:2017/06/07(水) 14:25:14.72 ID:uwgcD2bR0 - >>625
変わらんよ。 >>626 画素ピッチが手振れに影響する理由をきっちり述べてくれるかな? JKとかggrksは無しな。
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634 :名無CCDさん@画素いっぱい (ワッチョイ bd04-/hm6)[sage]:2017/06/07(水) 15:24:07.75 ID:uwgcD2bR0 - >>628
間違ってるよ。 横6メートル、縦4メートルの看板を6000×4000の2400万画素で撮影したら 1ピクセルの撮影範囲は素子の大きさに関係なく同一だからね。
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635 :名無CCDさん@画素いっぱい (ワッチョイ bd04-/hm6)[sage]:2017/06/07(水) 15:33:51.53 ID:uwgcD2bR0 - 続き
1ピクセル当たり10mm×10mmが写ってる訳だが、これを等倍にしたらどうなる? 1ピクセルあたり8mm×8mmが写ってる写真を等倍にしたらどうなる? 1ピクセルあたり12mm×12mmが写ってる写真を等倍にしたらどうなる? 8mm×8mmの等倍表示が一番拡大率が高くなる=ブレが目立つってこと。 画素ピッチは関係ない。
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636 :635 (ワッチョイ bd04-/hm6)[sage]:2017/06/07(水) 15:45:44.62 ID:uwgcD2bR0 - 単純な計算を間違ってる・・・orz
1ピクセル当たり1mm×1mmでした・・・
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