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名無CCDさん@画素いっぱい
なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8

書き込みレス一覧

なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8
118 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2010/12/04(土) 18:54:20 ID:yZdf5DPO0
>>115
20 1.7  まぁ見たくないものは見えないんだろうけど
なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8
122 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2010/12/04(土) 19:56:52 ID:yZdf5DPO0
f換算してるとこを見るとボケなんだろうけどボケを求めるなら
そもそもない って考えるまでもなくわかることだけどねぇ
ボケないことのメリットもわからんのだろうが

なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8
125 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2010/12/04(土) 20:12:40 ID:yZdf5DPO0
ま、やっぱりその程度なんだねぇ
自分で書いてるように暗くてボケないのは簡単だけど
明るくてボケるのは って話だよね

ま、ボケだけならセンサーサイズに比例するんだから
ボカしたければでかいのを使う って簡単な事だけど
マイクロにそれを期待するのはマイクロの問題ってより
自分の道具の選択が出来てないだけのこと
なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8
129 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2010/12/04(土) 21:21:46 ID:yZdf5DPO0
>>128
言ってることがぐちゃぐちゃだけど
結局選択出来てないってことだから それ

なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8
132 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2010/12/04(土) 21:53:38 ID:yZdf5DPO0
>>131
ボケ換算って奴だろう
気にするな ボケしか興味のない連中の考えだから
なぜマイクロフォーサーズは短命で終わったか 8
134 :名無CCDさん@画素いっぱい[sage]:2010/12/04(土) 22:01:50 ID:yZdf5DPO0
>>133
そう考えたいって連中がいるってだけの話だから気にするな


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