- 最・萌トー/ナメント資料室 No4
106 :※以下引用[sage]:2013/09/22(日) 19:58:02.46 ID:au5F/qEP - 5-2ボスの戦鬼・フラ空・エリ空からどのくらいで制空権確保できるのか気になったので
まとめ:烈風147&7スロ分の烈風(対空70)で制空権確保 以前より提唱している、「制空権の状態は、互いの艦戦の総数&艦戦の性能合計(艦戦のみでの対空値合計)で決まるっぽい」と言う仮説の元 赤城:流星改20 烈風20 烈風32 流星改10 飛龍:流星改18 烈風27 烈風18 烈風10 千代田:烈風24 烈風16 流星改11 彩雲8 上記構成でやってみた結果、道中でフラ空1の戦闘を挟んだにもかかわらず、制空権を確保できた この出撃での消費ボーキは115 飛龍の10機烈風を降ろして流星改を積んでいた時は、航空優勢で大体200前後消費 対空兵装(機銃とか高角とか三式)は制空権争いに関与しているのでは?と言う意見もあるのだけれど 1:1スレ目の817,827での検証データ どのデータでも常時制空権は喪失 2:先日、演習にてこちらはヒコーキ何も飛ばさず、相手は流星改のみ(開幕航空戦カットインのグラから)の空母が1隻 もう1隻から何か艦攻が1スロ分飛んできた所、1爆1煙で雷撃1本が落ちてきたが、制空権を確保できた こちらの構成は戦艦6隻で、46・46・三式・14号で6人統一の装備 この二点から、制空権は艦戦による比率がかなり高く、互いに艦戦が0の場合は味方側が制空権を確保するっぽい 対空兵装は、制空権争いに全く関与していない、もしくは効果がかなり薄いっぽい と言う仮説も同時に提唱しようと思う
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