- 【BTC】ビットコイン情報交換スレッド 2765【アフィ転載禁止】
994 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 00:21:15.42 ID:nWPibbZY - マネータップの接続によりLINE Payへチャージできるようになった
http://www.sbigroup.co.jp/news/pr/2020/0331_11923.html これでマネータップはPAYPAYとLINE PAYと連携済み、三井住友はマネータップに出資、セブン銀行も出資、 SBI北尾CEOはマネータップにRippleの資本を入れて国際的に広めて、XRPを使うことを想定しています。 将来、セブンイレブンやPAYPAY、LINE PAYでXRP決済ができるようになるかもしれませんね。 XRP決済がくればあらゆるものの購入にXRPが結びつきます。 XRPはもうラストワンマイルまできているのかもしれませんね。期待は高まります。 マネータップにはXRP決済を速く採用してもらって、XRP決済のキャッシュバックキャンペーンをCMでして もらいたいですね。XRPはそろそろ一気に一般層に近づいてきそうです。 ※参考 ・LINE月間アクティブユーザー数:2億1,700万人以上 ・主要4カ国(日本・台湾・タイ・インドネシア)のLINE月間アクティブユーザー数:1億6,400万人 ・国内月間アクティブユーザー数:8,300万人以上(2019年12月時点) ・国内デイリーアクティブユーザー:86%(2019年12月時点) ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
888 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 00:33:23.39 ID:nWPibbZY - >>887
『ビットコイン(BTC)マイニング、ここ5年間で最大の危機』 https://coinchoice.net/2019-is-worst-year-for-mining_201912/ しかし、問題は半減期後、数か月から数年後 損益分岐点を超えられなければマイナー弱体化、ハッシュパワー弱体化が起こったとき
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
890 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 00:57:58.51 ID:nWPibbZY - BTC連動なだけ
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
896 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 03:45:13.50 ID:nWPibbZY - アメリカ、韓国、日本も無制限金融緩和
各国中央銀行は紙幣どんどん刷って法定通貨を薄める 人々はインフレ対策で仮想通貨を買い進める 量的緩和政策を始めると世の中に出回る法定通貨が多くなる 相対的に限定数しかない仮想通貨はいつも上がってくる これから上がるぞ 2008〜09年の金融危機後、大規模な量的緩和策によって世界経済に 莫大な流動性が供給された。 それが仮想通貨にも流れ込んできて、法外な高値につながったのだ。 国や中央銀行など無限に近い力を発揮できる相手が行った政策で帰結することには 逆らってはいけません 各国中央銀行も相次ぎ金融緩和 やがてあふれた法定通貨は仮想通貨にやってくる https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200316/k10012333751000.html ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
900 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 04:09:50.72 ID:nWPibbZY - アメリカ、韓国、日本も無制限金融緩和
各国の中央銀行は紙幣どんどん刷って法定通貨を薄める 人々はインフレ対策で仮想通貨を買い進める 量的緩和政策を始めると世の中に出回る法定通貨が多くなる 相対的に限定数しかない仮想通貨はいつも上がってくる これから上がるぞ 2008〜09年の金融危機後、大規模な量的緩和策によって世界経済に 莫大な流動性が供給された。 それが仮想通貨にも流れ込んできて、法外な高値につながったのだ。 国や中央銀行など無限に近い力を発揮できる相手が行った政策で帰結することには 逆らってはいけません 各国中央銀行も相次ぎ金融緩和 やがてあふれた法定通貨は仮想通貨にやってくる https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200316/k10012333751000.html ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
902 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 07:28:38.37 ID:nWPibbZY - アメリカ、韓国、日本も無制限金融緩和
各国の中央銀行は紙幣どんどん刷って法定通貨を薄める 人々はインフレ対策で仮想通貨を買い進める 量的緩和政策を始めると世の中に出回る法定通貨が多くなる 相対的に限定数しかない仮想通貨はいつも上がってくる これから上がるぞ 2008〜09年の金融危機後、大規模な量的緩和策によって世界経済に 莫大な流動性が供給された。 それが仮想通貨にも流れ込んできて、法外な高値につながったのだ。 国や中央銀行など無限に近い力を発揮できる相手が行った政策で帰結することには 逆らってはいけません 各国中央銀行も相次ぎ金融緩和 やがてあふれた法定通貨は仮想通貨にやってくる https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200316/k10012333751000.html ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【BTC】ビットコイン情報交換スレッド 2767【アフィ転載禁止】
247 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 07:29:13.28 ID:nWPibbZY - アメリカ、韓国、日本も無制限金融緩和
各国の中央銀行は紙幣どんどん刷って法定通貨を薄める 人々はインフレ対策で仮想通貨を買い進める 量的緩和政策を始めると世の中に出回る法定通貨が多くなる 相対的に限定数しかない仮想通貨はいつも上がってくる これから上がるぞ 2008〜09年の金融危機後、大規模な量的緩和策によって世界経済に 莫大な流動性が供給された。 それが仮想通貨にも流れ込んできて、法外な高値につながったのだ。 国や中央銀行など無限に近い力を発揮できる相手が行った政策で帰結することには 逆らってはいけません 各国中央銀行も相次ぎ金融緩和 やがてあふれた法定通貨は仮想通貨にやってくる https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200316/k10012333751000.html ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【BTC】ビットコイン情報交換スレッド 2767【アフィ転載禁止】
251 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 07:32:10.70 ID:nWPibbZY - 潜在需要はおそらくBTCよりXRPのほうが多い
マネーグラムを通してグローバルな個人間送金に使われるXRPはやがてビットコインやイーサリアム などの仮想通貨の利用量を世界規模で大きく上回っていく可能性が高いでしょう。 国際送金でXRPが各国通貨のブリッジ通貨として活発に使われるとXRPはやがて他の用途にも波及 し、大きな実需が発生する。 ネットワーク上でリアルタイムで法定通貨をまたいで両替して決済を完了させることは他のトップ仮想 通貨ではできない。 これは世界中の個人企業や中小企業が商圏を超える大きな武器になりえる。 通貨の持つ本質的な価値は、最終的には実用性に優れているかである。実用性の高さが需要を生み、 実需が積み重なっていくことによって日常生活の決済通貨として定着する可能性も高まってくる。 しだいにウォレットに積み重なる量も増えていき、流通量も増え、価格は上がっていく。 最終的にある程度の需要を取り込むと安定していく。 安定していくとますますいろいろな用途に使われるという正の循環が発生する。 ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資はよく考えて自己判断・自己責任で!
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
911 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 10:41:50.63 ID:nWPibbZY - アメリカ、韓国、日本も無制限金融緩和
各国の中央銀行は紙幣どんどん刷って法定通貨を薄める 人々はインフレ対策で仮想通貨を買い進める 量的緩和政策を始めると世の中に出回る法定通貨が多くなる 相対的に限定数しかない仮想通貨はいつも上がってくる これから上がるぞ 2008〜09年の金融危機後、大規模な量的緩和策によって世界経済に 莫大な流動性が供給された。 それが仮想通貨にも流れ込んできて、法外な高値につながったのだ。 国や中央銀行など無限に近い力を発揮できる相手が行った政策で帰結することには 逆らってはいけません 各国中央銀行も相次ぎ金融緩和 やがてあふれた法定通貨は仮想通貨にやってくる https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200316/k10012333751000.html ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
912 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 10:42:25.52 ID:nWPibbZY - マネータップの接続によりLINE Payへチャージできるようになった
http://www.sbigroup.co.jp/news/pr/2020/0331_11923.html これでマネータップはPAYPAYとLINE PAYと連携済み、三井住友はマネータップに出資、セブン銀行も出資、 SBI北尾CEOはマネータップにRippleの資本を入れて国際的に広めて、XRPを使うことを想定しています。 将来、セブンイレブンやPAYPAY、LINE PAYでXRP決済ができるようになるかもしれませんね。 XRP決済がくればあらゆるものの購入にXRPが結びつきます。 XRPはもうラストワンマイルまできているのかもしれませんね。期待は高まります。 マネータップにはXRP決済を速く採用してもらって、XRP決済のキャッシュバックキャンペーンをCMでして もらいたいですね。XRPはそろそろ一気に一般層に近づいてきそうです。 ※参考 ・LINE月間アクティブユーザー数:2億1,700万人以上 ・主要4カ国(日本・台湾・タイ・インドネシア)のLINE月間アクティブユーザー数:1億6,400万人 ・国内月間アクティブユーザー数:8,300万人以上(2019年12月時点) ・国内デイリーアクティブユーザー:86%(2019年12月時点) ※個人の考え、予想が含まれているため、最終的な投資は自己判断・自己責任で!
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
944 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 17:18:18.09 ID:nWPibbZY - 米リップルと提携しブロックチェーンゲーム開発プラットフォームを提供するForte社は3月24日、
Hi-Rez Studios、Netmarble(ネットマーブル)などゲーム開発会社およびパブリッシャ5社との 提携を発表した。 Forte社と提携する5社のうち、ネットマーブルとHi-Rez Studiosは日本でも知る人が多い。 ネットマーブルは、国内ではかつてPC向けオンラインゲームのパブリッシャとして広く知られたが、 近年はモバイル向けタイトルの開発に注力している。国内でも提供中のiOS、Android向けMMORPG 「リネージュ2 レボリューション」や「ブレイドアンドソウル レボリューション」が代表作。 https://l2.netmarble.jp/ https://bns.netmarble.jp/ Hi-Rez StudiosはPC、家庭用ゲーム機向けの対戦型ゲーム開発でヒット作を生み出してきた。 Hi-Rez Studiosのゲームは、PC、モバイル、およびコンソールで世界中で7000万人以上の人々がプレイ してきました。 3人称MOBA(マルチプレーヤーオンラインバトルアリーナ)の「Smite」、3人称シューターの「Paladins」、 そしてバトルロワイヤルの「Realm Royale」が代表作だ。 https://www.hirezstudios.com/ チーム対戦型のタイトルとなる「Smite」「Paladins」ではプロシーンの醸成にも注力しており、 両タイトルをeスポーツとして展開している。
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- 【BTC】ビットコイン情報交換スレッド 2767【アフィ転載禁止】
643 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 17:29:47.92 ID:nWPibbZY - 米リップルと提携しブロックチェーンゲーム開発プラットフォームを提供するForte社は3月24日、
Hi-Rez Studios、Netmarble(ネットマーブル)などゲーム開発会社およびパブリッシャ5社との 提携を発表した。 Forte社の新たな提携先は、ゲーム開発会社Hi-Rez Studios、Netmarble、Magmic、nWay、とパブリッシャ のDECA Gamesを合わせた5社。先だって提携を発表済みのDisruptor Beam、Other Ocean、Kongregateを 合わせ、ゲーム開発6社とパブリッシャ2社の計8社がForteの基盤を活用する。 Forte社と提携する5社のうち、ネットマーブルとHi-Rez Studiosは日本でも知る人が多い。 ネットマーブルは、国内ではかつてPC向けオンラインゲームのパブリッシャとして広く知られたが、 近年はモバイル向けタイトルの開発に注力している。国内でも提供中のiOS、Android向けMMORPG 「リネージュ2 レボリューション」や「ブレイドアンドソウル レボリューション」が代表作。 https://l2.netmarble.jp/ https://bns.netmarble.jp/ Hi-Rez StudiosはPC、家庭用ゲーム機向けの対戦型ゲーム開発でヒット作を生み出してきた。 Hi-Rez Studiosのゲームは、PC、モバイル、およびコンソールで世界中で7000万人以上の人々がプレイ してきました。 3人称MOBA(マルチプレーヤーオンラインバトルアリーナ)の「Smite」、3人称シューターの「Paladins」、 そしてバトルロワイヤルの「Realm Royale」が代表作だ。 https://www.hirezstudios.com/ チーム対戦型のタイトルとなる「Smite」「Paladins」ではプロシーンの醸成にも注力しており、 両タイトルをeスポーツとして展開している。
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- 【Monacoin】総合【モナーコイン】 Part335
576 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 17:30:03.25 ID:nWPibbZY - 米リップルと提携しブロックチェーンゲーム開発プラットフォームを提供するForte社は3月24日、
Hi-Rez Studios、Netmarble(ネットマーブル)などゲーム開発会社およびパブリッシャ5社との 提携を発表した。 Forte社の新たな提携先は、ゲーム開発会社Hi-Rez Studios、Netmarble、Magmic、nWay、とパブリッシャ のDECA Gamesを合わせた5社。先だって提携を発表済みのDisruptor Beam、Other Ocean、Kongregateを 合わせ、ゲーム開発6社とパブリッシャ2社の計8社がForteの基盤を活用する。 Forte社と提携する5社のうち、ネットマーブルとHi-Rez Studiosは日本でも知る人が多い。 ネットマーブルは、国内ではかつてPC向けオンラインゲームのパブリッシャとして広く知られたが、 近年はモバイル向けタイトルの開発に注力している。国内でも提供中のiOS、Android向けMMORPG 「リネージュ2 レボリューション」や「ブレイドアンドソウル レボリューション」が代表作。 https://l2.netmarble.jp/ https://bns.netmarble.jp/ Hi-Rez StudiosはPC、家庭用ゲーム機向けの対戦型ゲーム開発でヒット作を生み出してきた。 Hi-Rez Studiosのゲームは、PC、モバイル、およびコンソールで世界中で7000万人以上の人々がプレイ してきました。 3人称MOBA(マルチプレーヤーオンラインバトルアリーナ)の「Smite」、3人称シューターの「Paladins」、 そしてバトルロワイヤルの「Realm Royale」が代表作だ。 https://www.hirezstudios.com/ チーム対戦型のタイトルとなる「Smite」「Paladins」ではプロシーンの醸成にも注力しており、 両タイトルをeスポーツとして展開している。
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- 【BTC】ビットコイン情報交換スレッド 2767【アフィ転載禁止】
654 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 17:39:57.56 ID:nWPibbZY - 米リップルと提携しブロックチェーンゲーム開発プラットフォームを提供するForte社は3月24日、
Hi-Rez Studios、Netmarble(ネットマーブル)などゲーム開発会社およびパブリッシャ5社との 提携を発表した。 Forte社の新たな提携先は、ゲーム開発会社Hi-Rez Studios、Netmarble、Magmic、nWay、とパブリッシャ のDECA Gamesを合わせた5社。先だって提携を発表済みのDisruptor Beam、Other Ocean、Kongregateを 合わせ、ゲーム開発6社とパブリッシャ2社の計8社がForteの基盤を活用する。 Forte社と提携する5社のうち、ネットマーブルとHi-Rez Studiosは日本でも知る人が多い。 ネットマーブルは、国内ではかつてPC向けオンラインゲームのパブリッシャとして広く知られたが、 近年はモバイル向けタイトルの開発に注力している。国内でも提供中のiOS、Android向けMMORPG 「リネージュ2 レボリューション」や「ブレイドアンドソウル レボリューション」が代表作。 https://l2.netmarble.jp/ https://bns.netmarble.jp/ Hi-Rez StudiosはPC、家庭用ゲーム機向けの対戦型ゲーム開発でヒット作を生み出してきた。 Hi-Rez Studiosのゲームは、PC、モバイル、およびコンソールで世界中で7000万人以上の人々がプレイ してきました。 3人称MOBA(マルチプレーヤーオンラインバトルアリーナ)の「Smite」、3人称シューターの「Paladins」、 そしてバトルロワイヤルの「Realm Royale」が代表作だ。 https://www.hirezstudios.com/ チーム対戦型のタイトルとなる「Smite」「Paladins」ではプロシーンの醸成にも注力しており、 両タイトルをeスポーツとして展開している。
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
952 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 18:57:56.10 ID:nWPibbZY - ブレイドアンドソウル レボリューション
https://www.youtube.com/watch?v=caA5vwNo-74 最近のゲームすげーな XRP使えるようになるのか
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- 【BTC】ビットコイン情報交換スレッド 2767【アフィ転載禁止】
760 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 19:03:30.56 ID:nWPibbZY - 米リップルと提携しブロックチェーンゲーム開発プラットフォームを提供するForte社は3月24日、
Hi-Rez Studios、Netmarble(ネットマーブル)などゲーム開発会社およびパブリッシャ5社との 提携を発表した。 Forte社の新たな提携先は、ゲーム開発会社Hi-Rez Studios、Netmarble、Magmic、nWay、とパブリッシャ のDECA Gamesを合わせた5社。先だって提携を発表済みのDisruptor Beam、Other Ocean、Kongregateを 合わせ、ゲーム開発6社とパブリッシャ2社の計8社がForteの基盤を活用する。 Forte社と提携する5社のうち、ネットマーブルとHi-Rez Studiosは日本でも知る人が多い。 ネットマーブルは、国内ではかつてPC向けオンラインゲームのパブリッシャとして広く知られたが、 近年はモバイル向けタイトルの開発に注力している。国内でも提供中のiOS、Android向けMMORPG 「リネージュ2 レボリューション」や「ブレイドアンドソウル レボリューション」が代表作。 https://l2.netmarble.jp/ https://bns.netmarble.jp/ Hi-Rez StudiosはPC、家庭用ゲーム機向けの対戦型ゲーム開発でヒット作を生み出してきた。 Hi-Rez Studiosのゲームは、PC、モバイル、およびコンソールで世界中で7000万人以上の人々がプレイ してきました。 3人称MOBA(マルチプレーヤーオンラインバトルアリーナ)の「Smite」、3人称シューターの「Paladins」、 そしてバトルロワイヤルの「Realm Royale」が代表作だ。 https://www.hirezstudios.com/ チーム対戦型のタイトルとなる「Smite」「Paladins」ではプロシーンの醸成にも注力しており、 両タイトルをeスポーツとして展開している。 参考: リップル投資部門Xpring、XRPを活用したゲーム基盤開発の米Forteと提携 ブロックチェーンゲーム開発者向けに1億ドルのファンド設立 https://crypto.watch.impress.co.jp/docs/news/1174358.html 伝説のMMORPG リネージュ2 レボリューション https://www.youtube.com/watch?v=m2PayJQz-gA ブレイドアンドソウル レボリューション https://www.youtube.com/watch?v=caA5vwNo-74
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- 【乞食】余ったビットコインを置いていくスレ
479 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 19:04:01.93 ID:nWPibbZY - 米リップルと提携しブロックチェーンゲーム開発プラットフォームを提供するForte社は3月24日、
Hi-Rez Studios、Netmarble(ネットマーブル)などゲーム開発会社およびパブリッシャ5社との 提携を発表した。 Forte社の新たな提携先は、ゲーム開発会社Hi-Rez Studios、Netmarble、Magmic、nWay、とパブリッシャ のDECA Gamesを合わせた5社。先だって提携を発表済みのDisruptor Beam、Other Ocean、Kongregateを 合わせ、ゲーム開発6社とパブリッシャ2社の計8社がForteの基盤を活用する。 Forte社と提携する5社のうち、ネットマーブルとHi-Rez Studiosは日本でも知る人が多い。 ネットマーブルは、国内ではかつてPC向けオンラインゲームのパブリッシャとして広く知られたが、 近年はモバイル向けタイトルの開発に注力している。国内でも提供中のiOS、Android向けMMORPG 「リネージュ2 レボリューション」や「ブレイドアンドソウル レボリューション」が代表作。 https://l2.netmarble.jp/ https://bns.netmarble.jp/ Hi-Rez StudiosはPC、家庭用ゲーム機向けの対戦型ゲーム開発でヒット作を生み出してきた。 Hi-Rez Studiosのゲームは、PC、モバイル、およびコンソールで世界中で7000万人以上の人々がプレイ してきました。 3人称MOBA(マルチプレーヤーオンラインバトルアリーナ)の「Smite」、3人称シューターの「Paladins」、 そしてバトルロワイヤルの「Realm Royale」が代表作だ。 https://www.hirezstudios.com/ チーム対戦型のタイトルとなる「Smite」「Paladins」ではプロシーンの醸成にも注力しており、 両タイトルをeスポーツとして展開している。 参考: リップル投資部門Xpring、XRPを活用したゲーム基盤開発の米Forteと提携 ブロックチェーンゲーム開発者向けに1億ドルのファンド設立 https://crypto.watch.impress.co.jp/docs/news/1174358.html 伝説のMMORPG リネージュ2 レボリューション https://www.youtube.com/watch?v=m2PayJQz-gA ブレイドアンドソウル レボリューション https://www.youtube.com/watch?v=caA5vwNo-74
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
961 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 20:33:57.42 ID:nWPibbZY - >>960
そんなことないよ 10分×6承認で1時間待つより3秒が有利 ビジネスならなおさら
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
963 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 20:38:33.71 ID:nWPibbZY - >>962
そんなのいまはそうかもしれないが未来永劫下がるとは言えない
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
964 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 20:46:06.15 ID:nWPibbZY - 実用途を増やせいていけば保持する動機はだんだんと高まってくる
ホールドする人が増えだしてくると価格もだんだん上がってくる
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
967 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 20:58:48.06 ID:nWPibbZY - >>965
12月に200億円調達してるから
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
969 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 21:06:43.58 ID:nWPibbZY - >>968
資金活用の多様性のためとのこと
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
971 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 21:20:59.22 ID:nWPibbZY - >>970
売りがない通貨はかえって危ない ファクトムは終わっちまっただろ もうマーケティングやる資金がないからじり貧だぞ
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
972 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 21:23:11.73 ID:nWPibbZY - 仮想通貨は普及に時間がかかるのです。XRPのようにロングランできるだけの潤沢すぎる資金が
あったほうが本来は有利なのですよ。 それを売り圧と言って嫌ってたらほとんどの通貨は資金難で終わります。 適度に売らない通貨は資金難で終わるのです。 そして、Ripple社の資金はエコシステムに投資家に最後には還元されます! 一番下のURLのようにNEMやLISKは一度資金難になってるところは元々の資金が少ないのです。 じきにまた足りなくなって普及前に終わります。ちょっとしか追加資金も無いのだから。 今後、他の通貨は資金無いからこういうのが多くなってくる。 調べてみると他にも有名な通貨ではDash、Steem、Ethereum Classicをサポートする組織が資金不足 のために従業員を多く解雇している。仮想通貨は開発費が思ったよりかかるのです。 貴方の持ってる通貨も最初の開発費としてストックしている通貨が少なすぎるものはそろそろ 危ないと思いますよ。サポート組織の資金不足はここ最近、急激に増えています。 それに比べてXRPはかなり長期間安泰に普及活動ができるのです。 本来は他の通貨も通貨を十分ストックすべきだったのです。 BTCも自らを普及させるための推進資金は全くない。これは普及期に入った時にかなり不利になる。 自然に任せて普及させるなど難しいよ インフラ出来たら、XRPは大々的に宣伝開始するだろう。 プロジェクトや事業は資金がないと事実上、開発できない、宣伝できない、続けられない。 資金が多いに越したことないのです。 これは世の中では当たり前の原理原則です。起業や会社勤めの経験のある人はわかるはずです。 コインチェック流出追跡のNEM財団、資金援助と大規模リストラ経て新体制へ https://www.coindeskjapan.com/6276/ Lisk開発企業、大規模なリストラ https://coinsforest.com/p/25022/ イーサリアム・クラシックのメイン開発ラボが閉鎖 https://www.smcoin.jp/2018/12/04/post-1811/ 資金が少ないプロジェクトはいずれ上記のようなリストラにあいやすくなります。 貴方は通貨で突然のリストラにあいたくなかったら早めにXRPへ移動しておきましょう。 売り圧が適度にない通貨は生き残れません。 売り圧がないような通貨はいずれ資金難に陥ります。 ※最終的な購入は自己判断・自己責任で
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
974 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 21:27:11.98 ID:nWPibbZY - >>973
まあ、俺は残高約3億1600万円あるけどね https://vimeo.com/384319965 俺は億ってるのは下をみればわかる バイナンスにリアルタイムで億の注文を置いた時の動画 https://vimeo.com/315445345 下のスレをビデオと照らし合わせてよくじっくりみてくれよ https://fate.5ch.net/test/read.cgi/cryptocoin/1549361819/7- スレの人に外からバイナンスの注文板に億の注文置くのを見てもらってるし、 不正のしようがありません バイナンスの内部で注文置く動作もキャプチャービデオで撮ってるからね それにこれとってすぐにこのスレにビデオあげてるんだよ 編集したり、細工したりする時間ないし、そもそも俺はビデオの編集などできないよ ビデオを見ればわかるよ ビデオよく見てくれよ スレとバイナンスの買い板に注文置くところもビデオで同時進行でやってるし、内部の 注文置く操作もバイナンスのサイト内部のキャプチャーも撮ってる まあ、これを見せても嘘と言うやつは言うと思うが、俺は映像の魔術師ではないから 編集で作ることはできない 長期的展望は間違ってないから、しばらくだまって見ておけとしかいいようがない
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
976 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 21:31:05.51 ID:nWPibbZY - https://vimeo.com/398507735
今は残高約3億3000万円あるぞ
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
978 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 21:33:50.50 ID:nWPibbZY - >>975
ファクトム(Factom/FCT)は、2015年に実施されたICOで14万ドル(約1,500万円)の資金を調達した仮想通貨プロジェクト もともと資金が少ない
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
980 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 22:25:04.76 ID:nWPibbZY - でも、ほとんどのアルトは中央集権的
ビットコインもハードフォークを起こして分裂できるということは 実際は中央集権よりもっと中央集権性をおびている
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- 【Ripple】リップル総合978【XRP】
983 :承認済み名無しさん[sage]:2020/04/04(土) 23:51:50.07 ID:nWPibbZY - >>982
しかし、SECがXRPを証券だと言ったことは全く無いし、毎週のようにRippleはやってることをSECと 報告してるからね Ripple社CTO David Schwartz氏 「SECには、我々がどのようなことをやっているかを毎週のように報告しています。」(SXSW 2019.3) 仮にXRPが証券で他のアルトも証券で仮想通貨取引所と証券取引所で分断されるなら 証券型仮想通貨取引所が新たにできてほとんどの人はアルトの方に流れるだけだと思うぞ その時はETHかXRPが基軸になるよ それに株式もトークン化される時代だ その他大勢のグループに属してた方が有利だぞ BTCはアルトも購入できない孤立した異分子になるだけ その時は価値を保てなくデジタルゴールドでも無くなる それにEOSはSECに未承認ICOと認定されたが争わないで和解した 証券認定されても今でもいままで通りに取引できてる https://crypto.watch.impress.co.jp/docs/news/1210196.html また、コインベースも証券化されても取り扱える準備してきている それでXRPも上場させたというわけだ コインベースは昨年7月、米企業3社を買収したことによって米金融機関監督局(FIRA)から ブローカーディーラー、代替取引所、登録投資顧問を営むライセンスを取得。 今後、アメリカにおいて有価証券扱いとなる仮想通貨も提供できるよう準備を進めてきた。 1年前のコインベースのブログに準備してること書いてある SEC規制のある暗号証券の上場への道 https://blog.coinbase.com/our-path-to-listing-sec-regulated-crypto-securities-a1724e13bb5a 証券化などもう大したことないと思う
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