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63 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 20:21:13.74 ID:qV5/kpRg - 鍵盤ソロはピッチベンド情報が甘いので多分ステップのベタ打ちだな
イングヴェイカバーだからあくまでギターがメインで鍵盤ソロは適当でも別にいいんじゃないの?
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69 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 22:08:17.31 ID:qV5/kpRg - 原盤の鍵盤ソロはベンドホイールを多用した細かなベンドが多数あるので
実際に弾いて打ち込んだリアルタイム録音の打ち込みでないと 原盤のニュアンス再現はちょっと無理だよ
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73 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 22:30:00.70 ID:qV5/kpRg - >>71
概ねそうだよ 正しくはCubaseというかそれを開発したスタインバーグだね スタインバーグが開発したサウンドインスト類のサードパーティー開発向け ネイティブフォーマットがVSTプラグイン
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76 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 22:36:01.37 ID:qV5/kpRg - >>74
カリカリという音はステップでのベタ打ちだからだよ これを無くして原曲のようにするには 鍵盤弾きにお願いして実際に弾いてリアルタイム入力しながら ベンドホイールを使って細かなベンドを多用入力するしかないよ アタックタイムやサスティンを弄っても原曲のようなニュアンスには中々ならないよ
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79 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 22:43:47.34 ID:qV5/kpRg - >>77
音色側でADSR弄ってもニュアンス通りにはなかなかならんって言いたいのよ これを解決するには原盤のような細かなベンド情報を入れるしかない リアルタイム録音ができる鍵盤弾きには容易いけどギター弾きのステップ録音にはさすがに酷だよ
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86 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 23:05:27.01 ID:qV5/kpRg - >>80
あんな速いテンポで音源側でADSR弄ってスローアタックに振ったら 今度はアタックタイムが追いつかなくなって不自然な音になるんだけど
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90 :ドレミファ名無シド[sage]:2019/08/30(金) 23:19:41.30 ID:qV5/kpRg - >ま、ギターばっかりやってる奴の打ち込みがつまらんのは強弱がない、音が軽い、悪い意味で完コピに拘るから
この一文に不覚にも笑ってしまった 一体こいつは何だったんだ?w
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