トップページ > 楽器・作曲 > 2015年10月17日 > eTnNDowS

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ドレミファ名無シド
ギターの木材に付いて語るスレ18 [転載禁止]©2ch.net
10万のギターも30万のギターも音は変わらない 180万 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ギターの木材に付いて語るスレ18 [転載禁止]©2ch.net
956 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 19:49:07.84 ID:eTnNDowS
マホガニー+メイプルトップ=暴れを抑える・高域レンジを狭める
バスウッド+メイプルトップ=高域を足す????

意味不明なんだが・・・矛盾だらけ
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960 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 19:54:45.00 ID:eTnNDowS
バスウッド+メイプルトップで高域やアタック感を足してるのであれば
マホガニー+メイプルトップでも高域やアタック感足すことになるだろう

マホガニー+メイプルトップでマホガニーの暴れ感を抑えて楽器的なレンジにするのであれば
バスウッド+メイプルトップもバスウッドの暴れ感を抑えるためにやってることになるだろう
ギターの木材に付いて語るスレ18 [転載禁止]©2ch.net
961 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 19:55:32.53 ID:eTnNDowS
暴れ感を抑えるという意味ではミュージックマンのボンゴしかりフェンジャパ・アイバしかり
硬いポリ塗装で全体を包んで暴れ感を抑えるというう理屈が通る
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963 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 19:58:13.95 ID:eTnNDowS
>>959
それならこれはどういう意味?↓

910 名前:ドレミファ名無シド[] 投稿日:2015/10/16(金) 20:27:57.44 ID:5hxmmfR/ [1/3]
>>904

物理的な特性で考えると、
ソフトメイプルはアタックが潰れて
高域が出にくくなるだろうね。

つまり音がおとなしくなる。

916 名前:ドレミファ名無シド[] 投稿日:2015/10/17(土) 00:00:48.93 ID:NhoVNyq5 [1/14]
マホガニーは音が暴れるので
メイプルで抑えてあるんだよ?
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966 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:01:25.55 ID:eTnNDowS
>>965
レスポールのメイプルトップはスタンダードだとハードメイプルなんだが?
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968 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:04:02.37 ID:eTnNDowS
マホガニーとバスウッドでメイプルトップの効果が変わるっていうのが意味不明
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970 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:07:09.89 ID:eTnNDowS
>>969
物理的に矛盾してるんだが?
だったらアルダー+メイプルトップはどうなるんだ
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972 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:10:53.96 ID:eTnNDowS
>>971
マホガニーに対しては暴れ感を抑えると言って
バスウッドにはアタックと高域を足すって言ってるじゃん
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690 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:14:50.66 ID:eTnNDowS
レスポール
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974 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:17:11.95 ID:eTnNDowS
>>973
メイプルが抑える効果があるならバスウッドも抑えられるだろう
軽いんだから尚更
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975 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:20:25.22 ID:eTnNDowS
アタック感も無いレンジも狭いバスウッドにメイプル張ったら
さらに抑えられて振動しなくなるだろ
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696 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:24:09.94 ID:eTnNDowS
>>691
まじか!ハムバッカーの高級レスポールってこういうイメージだわ
ピックアップはP90?
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698 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:30:52.19 ID:eTnNDowS
やっぱり国産は凄いんだね
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977 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:32:48.14 ID:eTnNDowS
>>976
理由になってない
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979 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 20:36:18.64 ID:eTnNDowS
結局、自分の都合のいいように解釈してバスウッドを貶したいだけか
大嘘つき
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717 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 21:19:50.14 ID:eTnNDowS
話逸らしやがった
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725 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 21:40:41.13 ID:eTnNDowS
>>721
あ、違うよこっちこそ紛らわしいレスしてすまん
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728 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 21:45:53.82 ID:eTnNDowS
【音の粒/音の幅の重要性に気づいていない者】

音源で誤魔化すID:NhoVNyq5

http://twitsound.jp/musics/ts15IkJDw
http://twitsound.jp/musics/ts5NNsGrT
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732 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 21:58:34.88 ID:eTnNDowS
結局エフェクトで誤魔化すんだな
あれだけバッキングつけるなだの素の音で勝負しろだの言ってたくせに
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737 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 22:01:29.69 ID:eTnNDowS
苦しくなってきたw
もはや木材だのパーツだの関係ないw
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739 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 22:03:08.47 ID:eTnNDowS
あれだけギター本来のサウンドに拘ってたのに・・・

最終的にエフェクトで誤魔化したり・・・
挙句にはバッキング音源で埋もれた醜態サウンド曝したり・・・
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741 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/10/17(土) 22:05:05.66 ID:eTnNDowS
バカセ自滅


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