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297 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/08/04(火) 00:11:32.17 ID:ZU3AwLc7 - >>289
ほぼ一緒のボードでビックリ
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300 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/08/04(火) 00:59:45.12 ID:ZU3AwLc7 - >>298
面倒だから勘弁 でも今見たらNOVA,TS,スーパークランチボックス,電源ハブは一緒だけどワウはクライベイビーだし他はないしでけっこう違ってたわ
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333 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/08/04(火) 20:05:09.78 ID:ZU3AwLc7 - フェイザーはユニヴァイブ風にもなるよね
水っぽさみたいなのが足りないけど、古臭くない音の中じゃかえって馴染みやすかったりする
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792 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/08/04(火) 20:47:20.94 ID:ZU3AwLc7 - >>791
区別の仕方を説明しろ、ってんじゃなくて音で区別してるケースもあるって言ってるんだよ 同じ目的(この場合は歪み)で似たような原理を使ってても作用や出音に差があるなら別のものと見なすこともあるって言いたかったの 詳しく言ってなかったけど、ゲートのぶつ切りに関しては閾値高めで強力なダンピングをすると起こるんだよな だからそれを文句にするやつは設定も見直すべきだと思うわ、最小限の設定で最高の効果を期待できる場合もある
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797 :ドレミファ名無シド[sage]:2015/08/04(火) 23:07:28.21 ID:ZU3AwLc7 - 確かに話ずれちゃったな なんかすまんかった
俺も自分の考えを押し付けるつもりはないから納得したもの使えればいいよ、とりあえずmooreのnoise killerは試してみるw 個人的にはゲートは非演奏中のノイズに強くてリダクションは演奏中のノイズに強いと感じたから使い分けが大事だと思うわ、音が変わりやすかったのはリダクションの方だけど でも>>795みたいな併用が最強のノイズ対策なんだろう
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