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555 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 01:12:20.71 ID:R6EKFQ4c - >>536
俺はゲハ民だが、今のソニーとかそうなんだが市場占有率ばかりに目が眩んだ結果 「市場における客の絶対数は常に一定で、他が減ればその分自分が増える」と思ってる節があるのよね だから角ソ連の角のほうも「同人市場」の最大手である東方を減らせばその分こっちに来ると思ってたんだろう 実際は、例えば3DSのネガキャンをすれば減らした分の客がそっくりPSVITAを買うなんてことが起こる筈はなく 任天堂はまだゲーム機持ってない人に売り拡げて市場を外に拡大する努力し ソニーは客を奪おうと努力すればするほどに寧ろ自社内のタブレットや据え置き機と競合する結果になり・・・ こっちも同様で、東方は同人自体の新参もちゃんと流入してて、艦これは深夜アニメ枠と食い合ってるように見える
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229 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 23:07:45.65 ID:R6EKFQ4c - >>189
ゲハでよく「WiiUもXboxONEもダメだからPS4が売れる」ということをしきりに言う奴がいた 本来は自社プラットフォームの客の絶対数を増やして利益を最大化するのが目的であるべきなのに 他社を倒して覇権を取ることが自己目的化してる感じ 艦これも同様の倒錯を起こしていいる上、客を見ず同業者のほうばっかり見る+自分に独自で誇れる部分がないために 「〇〇の××より凄い」とか「今一番人気がある」とか、あるいは他のヤツを貶すことで自分を上に見せようとか 韓国式の宣伝方法にしかできないという。(別に韓国資本とかではなく状況的にそうするしかない、という話)
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239 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 23:16:13.60 ID:R6EKFQ4c - >>232
外から見るとそう見えるかもしれないがそうではない、最も簡単に言うと任天堂信者と箱信者の殴り合いは見たことがない 任天堂信者はゲームの内容について板違いを忘れて話すこともおいが、ソニー信者だけはそれが見られない 角ソ連というか、あまりにも「ゲハのソニー信者にだけ見られる特徴的すぎる行動パターン」に似すぎているんだ
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250 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 23:21:16.73 ID:R6EKFQ4c - >>248
当然結構いると思うよ。 だが、工作をやってるほうはそれに気が付いてないという話。
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268 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 23:28:01.66 ID:R6EKFQ4c - >>258
原作(ハード)に何倍もの同人(ソフト)が乗っかってて 同人(ソフト)の趨勢が重要ってあたりそのままじゃないにせよかなり適用できると思う。 >>256 そういうこと
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278 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 23:36:55.20 ID:R6EKFQ4c - 理論自体は撤回する気はないがなんつーか例えが悪すぎたな。すまん。
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293 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/19(火) 23:46:49.56 ID:R6EKFQ4c - 同人人気を意図的に作り出す実験で大手をそのファン毎意図的に引き込んだと考えると3つとも説明できるな。
>>289 それに関しては寧ろ東方が異常だったと見るべきかと アニメとかラノベの二次と比べればそこまで薄くはないんじゃない?
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