トップページ > 同人イベント > 2014年08月04日 > rzDtXr9/

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カタログ片手に名無しさん@転載は禁止
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386 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 00:50:40.68 ID:rzDtXr9/
失敗しても責任うやむやになる会社体質なら、一発でかいの狙いが
横行するようになりそうな気もする
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810 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:17:37.68 ID:rzDtXr9/
そもそも今年になってからのイベント(ゲームの)って
殆ど話題にもならずに淡々とこなして終わってたイメージ
それも後のほうになるほど盛り上がらなくなってて

夏イベも淡々と流れて終わるんじゃないかねえ…
ムキになったタナカスが基地外マップぶち込んで来そうだけど
もはやそれにすらたいした反応がない、とか
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822 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:25:20.92 ID:rzDtXr9/
水上走行するならGロボの血風連みたいなのやれよと思うけど、
そもそも砲撃が基本なんだから近づく必要ってないんだよなあ…
引き撃ちじゃ華がないんだろうけど、近づいて殴りあうならそれこそ
その背中の物はなんだ、状態だし。
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852 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:38:20.19 ID:rzDtXr9/
>>825
>>834
ATやナイトメアフレームみたいに重心移動とかさせられるならまだしも、
「砲撃」って前提があるから激しく動けないわけで…
なまじ身体に比べてでっかい砲塔だから、重心移動とかしながら
軽やかに撃ったら重量感なくなっちゃうし…。
だめみたいですね
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858 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:40:36.00 ID:rzDtXr9/
だよなあ
艦隊戦って、艦そのものはゆっくり動いて重量感・巨大さを見せつつ、
内部では乗組員が忙しく活動してスピード感や緊迫感を出すって仕組みだし…。
艦=1キャラ、じゃ無理だって
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881 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:50:49.07 ID:rzDtXr9/
日常の再来が期待できるな!
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63 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 21:55:51.08 ID:rzDtXr9/
赤城の水上スケートコラが流れまくっててイラ壁だわ…
どうせこれで「アニメ艦これが話題に!」とか言うんだろ
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68 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 22:00:05.58 ID:rzDtXr9/
あのだだっぴろい海というフィールドで、人間サイズの物体が
砲撃戦なんかやっても当たるわけねーとしか思えない

やっぱ零距離射撃とか投げ技とかになるんかね…
艤装()


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