- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★102
386 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 00:50:40.68 ID:rzDtXr9/ - 失敗しても責任うやむやになる会社体質なら、一発でかいの狙いが
横行するようになりそうな気もする
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★102
810 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:17:37.68 ID:rzDtXr9/ - そもそも今年になってからのイベント(ゲームの)って
殆ど話題にもならずに淡々とこなして終わってたイメージ それも後のほうになるほど盛り上がらなくなってて 夏イベも淡々と流れて終わるんじゃないかねえ… ムキになったタナカスが基地外マップぶち込んで来そうだけど もはやそれにすらたいした反応がない、とか
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★102
822 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:25:20.92 ID:rzDtXr9/ - 水上走行するならGロボの血風連みたいなのやれよと思うけど、
そもそも砲撃が基本なんだから近づく必要ってないんだよなあ… 引き撃ちじゃ華がないんだろうけど、近づいて殴りあうならそれこそ その背中の物はなんだ、状態だし。
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★102
852 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:38:20.19 ID:rzDtXr9/ - >>825
>>834 ATやナイトメアフレームみたいに重心移動とかさせられるならまだしも、 「砲撃」って前提があるから激しく動けないわけで… なまじ身体に比べてでっかい砲塔だから、重心移動とかしながら 軽やかに撃ったら重量感なくなっちゃうし…。 だめみたいですね
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★102
858 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:40:36.00 ID:rzDtXr9/ - だよなあ
艦隊戦って、艦そのものはゆっくり動いて重量感・巨大さを見せつつ、 内部では乗組員が忙しく活動してスピード感や緊迫感を出すって仕組みだし…。 艦=1キャラ、じゃ無理だって
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★102
881 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 19:50:49.07 ID:rzDtXr9/ - 日常の再来が期待できるな!
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★103
63 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 21:55:51.08 ID:rzDtXr9/ - 赤城の水上スケートコラが流れまくっててイラ壁だわ…
どうせこれで「アニメ艦これが話題に!」とか言うんだろ
|
- 艦隊これくしょん/艦これオンリー★103
68 :カタログ片手に名無しさん@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 22:00:05.58 ID:rzDtXr9/ - あのだだっぴろい海というフィールドで、人間サイズの物体が
砲撃戦なんかやっても当たるわけねーとしか思えない やっぱ零距離射撃とか投げ技とかになるんかね… 艤装()
|