- 艦これと東方討論スレ PART12
301 :カタログ片手に名無しさん@転載禁止[sage]:2014/04/03(木) 17:16:09.23 ID:FTyzqM9k - 「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい ゲームシステムも容易に実現できます。
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- 【COMITIA】コミティア&創作同人イベント117
260 :カタログ片手に名無しさん@転載禁止[sage]:2014/04/03(木) 17:18:56.95 ID:FTyzqM9k - 「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい ゲームシステムも容易に実現できます。
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- 東方イベントスレ277符目
666 :カタログ片手に名無しさん@転載禁止[sage]:2014/04/03(木) 17:40:46.28 ID:FTyzqM9k - STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、 スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。 ・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも 付属しており、横STGも縦STGも作成可能。 また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに 仕立てることもできる。 ・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、 使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
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- コミケスタッフ総合スレッド その27
461 :カタログ片手に名無しさん@転載禁止[sage]:2014/04/03(木) 17:41:38.75 ID:FTyzqM9k - STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、 スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。 ・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも 付属しており、横STGも縦STGも作成可能。 また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに 仕立てることもできる。 ・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、 使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
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- 【COMITIA】コミティア&創作同人イベント117
274 :カタログ片手に名無しさん@転載禁止[sage]:2014/04/03(木) 23:41:40.05 ID:FTyzqM9k - 自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは? ・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。 ■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。 大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
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