トップページ > 漫画 > 2016年03月19日 > C4GNGHDV0

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【ケンガンアシュラ】サンドロビッチ・ヤバ子総合スレ 122【作画だろめおん】 [無断転載禁止]©2ch.net
【ワンパンマン】ONE総合part198【モブサイコ100】 [無断転載禁止]©2ch.net
【石田スイ】東京喰種トーキョーグール:re 258食目 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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【ケンガンアシュラ】サンドロビッチ・ヤバ子総合スレ 122【作画だろめおん】 [無断転載禁止]©2ch.net
913 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 00:10:30.62 ID:C4GNGHDV0
>>911
修羅やタフは打撃が一撃必殺になりゆるという前提があって、そのため打撃の効果が低減する根拠を「技」で解説している
セスタスではパンチ一発で人間は意識を失うという「事実」をもって、格闘の醍醐味を解説している

ケンガンは打撃がもろにカウンターで入ってもゲームのダメージゲージを削る程度にしか影響を感じない
まあそーゆー漫画なんだなって感じだけど、リアル路線よりにしているわりに残念だなと思う
【ケンガンアシュラ】サンドロビッチ・ヤバ子総合スレ 122【作画だろめおん】 [無断転載禁止]©2ch.net
914 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 00:16:01.72 ID:C4GNGHDV0
ケンガンの打撃は、脳や内蔵にダメージを与える効果はまるでなくて、外傷がすべてって感じ
指や爪で表面削ったり、手刀で皮膚を貫いたり、打撃で陥没して凹むようなものは効果あり
それ以外の打撃は単なる牽制程度の軽い扱い

このあたりがリアル感がなくなっているポイントだと感じる
【ワンパンマン】ONE総合part198【モブサイコ100】 [無断転載禁止]©2ch.net
544 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止[sage]:2016/03/19(土) 00:29:17.23 ID:C4GNGHDV0
>>540
ネック上のバッシングは、実際の人の数は少なくても、鬼のようにしつこく付きまとうのがいるからな
客観的にはアホ数人が粘着しているだけに見えても、本人からするとすげーストレスだと思うよ

>>541
ヒーローは一般人より圧倒的に力があるんだけど、怪人も同様に力があるから一般人にはヒーローのすごさが伝わりにくく、評価されにくい
一般人がヒーローを低く見てしまうのは仕方ない部分もあるだろうけど、評価されるほうにしてはたまったものじゃないってのが、次からの新組織編のテーマかなと思う
【石田スイ】東京喰種トーキョーグール:re 258食目 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
81 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 00:45:00.23 ID:C4GNGHDV0
アヤトを助ける能力とモチベーションもっているキャラはトーカだけだろうから、33はトーカだろうな
前スレでもあった33→ミミ→ウサギは耳が長い→ラビットに同意
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82 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 00:51:48.99 ID:C4GNGHDV0
エト「塩野なのに塩味が薄いw」
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95 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 01:27:49.28 ID:C4GNGHDV0
>>92
前話で「あれがコクリアッスか…」「間近で見たの初めてっす 恐えー」って言ってるのは、吹き出しからして33のとなりだと思う
33の吹き出しは「……」で声を出していない演出している
【ケンガンアシュラ】サンドロビッチ・ヤバ子総合スレ 122【作画だろめおん】 [無断転載禁止]©2ch.net
924 :名無しんぼ@お腹いっぱい@転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 01:42:44.33 ID:C4GNGHDV0
本人作画の求道の拳をみると、とてもリアル寄りのようには見えないんだが
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158 :名無しんぼ@お腹いっぱい@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b19-E9BP)[sage]:2016/03/19(土) 11:21:52.28 ID:C4GNGHDV0
ヒナミにとって、自分を助けようとして母親が死んだトラウマがあるから、カネキも同じように死んでしまうともう立ち直れないだろう

カネキはヒデを殺した(?)せいもあって死にたい病になってるけど、ヒナミを幸せにするには、カネキは死んではいけないって気づく展開になるかな
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597 :名無しんぼ@お腹いっぱい@無断転載は禁止[sage]:2016/03/19(土) 22:00:56.71 ID:C4GNGHDV0
ヒーローが楽だと思われているのは、怪人がコミカルなルックスで客観的にはふざけているよう見えるからだろう

実際に命がけでやってるヒーローと、ルールに守られて死ぬことはない格闘界では、ヒーローのほうが危険だしレベルが高いのだろうけど、見てる人間にはわからないんだろ
ヒーローは武器をつかったり、怪人が全力を出すまえに潰したりするから、「目が肥えた」人間からは楽に見えるんだろ
実際はナメプすると死ぬから全力で工夫しているだけだとしてもね


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