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358 :名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]:2008/10/10(金) 00:09:23 ID:sPCYbkPd0 - >>355
カンも新規設計のフレーム。 4000年代には騎士の数が減り力も衰えてるが、マイトやマイスターも殆ど生まれなくなってるせいで ファティマやMHの新規製造やメンテナンスが困難になっている。 >はっと気が付いたら、何故こうなっているのか判らないってー状態になって、 >MHの作成が出来なくなるっての楽しそうだなぁとね これは違うだろう。マイト個人の能力が徐々に衰えていくわけじゃないんだし。
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362 :名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]:2008/10/10(金) 00:18:27 ID:sPCYbkPd0 - カリギュラはマキシには興味を持って狙ってくる設定だね
ドラゴンに壊滅寸前まで追い込まれたこともあるそうだから、ドラゴンにちょっかい出したこともあるのかも
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382 :名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]:2008/10/10(金) 17:46:31 ID:sPCYbkPd0 - >>379
バングは変形するフレームを持つために消費エネルギーが桁違いに激しいということだから 普通のMHの戦闘消費エネルギーをy、バングの戦闘消費エネルギーをy_bとすると y_b>y 桁違いというからにはy_bは最低でもyの10倍以上はあるんじゃないだろうか
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390 :名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]:2008/10/10(金) 18:53:33 ID:sPCYbkPd0 - >>385
消費エネルギーが激しいために半永久エネルギー供給システムが殆ど働かない って説明がデザインズ3に載ってるんだよ なので、>>379の計算のように生成されるエネルギーがMHに蓄積されているエネルギー に比例するからバングは15分しか動けなかったわけではないんだろう そもそも、生成されるエネルギーがMHに蓄積されてるエネルギーに比例する仕組みに なってるのかは不明だしね
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392 :名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]:2008/10/10(金) 19:17:10 ID:sPCYbkPd0 - 建国当時のクバルカンにとって
MHに隠密行動を容易にするための変形機能を備えるメリット > 通常のMHより戦闘可能時間が遥かに短くなるデメリット だったのでしょう。 コーネラとヒュードラー博士にとって 不安定なファティマを使わずにMHの性能を上げるメリット > 通常のMHより戦闘可能時間が遥かに短くなるデメリット だったのと似たようなものでは。
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400 :名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]:2008/10/10(金) 19:57:45 ID:sPCYbkPd0 - >>397
確かにその可能性もあるね。 ただ、バングは「消費エネルギーが激しいために半永久エネルギー供給システムが殆ど働かない」 ということだから、これが消費エネルギー(y)に比べて生成エネルギー(x)が無視できるほど小さい のだとすれば、25%で15分としたら100%で約1時間しか持たない計算になるよ。
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