- パシフィック・リム:アップライジング 7
548 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 22:53:18.75 ID:7TS+aGEC - アップライジングは褒めたらいけない映画
色々事情はあるんだろうがこれならパシフィックリムなんて名前付けないで欲しかったわ 単体としては悪い映画じゃ無いと思うけど続編としてみたら最悪のお手本のよう 前作の良い部分をバッサリ削りやがって
|
- パシフィック・リム:アップライジング 7
555 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 22:57:52.55 ID:7TS+aGEC - >>551
タイプムーン的に言うなら今作はBランク 前作はC+++って感じ
|
- パシフィック・リム:アップライジング 7
571 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 23:10:00.39 ID:7TS+aGEC - >>570
あー そういう気分はあるかもな 実際せっかくのパシフィックリム2を作る機会があったのにこんなにも無理解にリソース食い潰したんかいっていうイライラはある
|
- パシフィック・リム:アップライジング 7
579 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 23:26:41.54 ID:7TS+aGEC - 多分この映画って絵作りの時点でもう失敗してるんだよな
変わり映えしない各イェーガーのデザインもそうだし全員同じスーツで似たようなコクピットとかは単純にロボット物を作るノウハウが足りて無い ガンダムだったら所謂サンライズカットを入れたりするところ
|
- パシフィック・リム:アップライジング 7
589 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 23:36:40.25 ID:7TS+aGEC - >>585
型というか理解をスムーズにする為のノウハウの話だからなぁ 漫画で言うならコマ割りの技術みたいな感じの
|
- パシフィック・リム:アップライジング 7
595 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 23:45:23.50 ID:7TS+aGEC - >>592
実際ロボット物ならその操縦方法ってのは結構なワクワクポイントじゃん? チェルノならボトムズ眼鏡クリムゾンなら三つ子ドリフトとか前作は色々凝ってたじゃん? 今回の全員ほぼ同じってのはつまらんし分かりにくいよ
|
- パシフィック・リム:アップライジング 7
602 :名無シネマ@上映中[sage]:2018/04/16(月) 23:54:05.43 ID:7TS+aGEC - >>596
すまんな ただ日本のロボアニメを作る手法ってのはあれで結構色々練り込まれてるんだよ 人物の向きやロボットの角度なんかの演出で「誰がどれに乗っていてコクピットで何をしたらロボがどう動くのか」っていう部分を直感的に理解させるように作ってある アップライジングはその辺りが伝わりにくかったと言いたかった 違う手法でより良い見せ方があるならそれに越した事はないんだがな
|